flash教程 第5讲 形变动画
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1、单击此处编辑母版标题样式,,单击此处编辑母版文本样式,,第二级,,第三级,,第四级,,第五级,,,,*,,,第5讲 形变动画,1,,形变动画的制作,,形变动画的应用变形提示的使用,目的要求,2,,形变动画的制作,,变形提示的使用,,形变在动画中的应用,主要内容,3,,1、形变动画基础(1)简述 通过改变首尾两帧上对象的外部形状,也可改变对象的位置、尺寸、颜色,来产生动画。(2)制作时要点 首尾帧上的对象必须是矢量图形。如果是文字或位图,必须先打散。,任务一、形变动画的制作,4,,2、形变动画的操作,,(1)动画创建,,(2)属性设置,,◇ 简易,,默认状态为0,表示匀速运动。,
2、,大于零,表示在末帧处减速,运动是由快到慢。,,小于零,表示在末帧处加速,运动是由慢到快。,5,,◇ 混合: I. 分布式:可使中间帧的形状过渡更光滑、更随意。 II. 角形:使中间帧的过渡形状保持关键帧上图形的棱角。此模式只适用于有尖锐棱角的图形变换,否则Flash将模式转为分布式。,6,,1、变形精灵,,可以控制图形间对应部位的形变。,,利用变形精灵可以制作复杂的形变动画。,,2、变形精灵的创建,,①在已创建好的变形动画上选取起点帧的图形;②执行“修改/形状/添加形状提示”,,(Ctrl+Shift+H),添加变形精灵,起点图形上出现一个写着“a”的红色的变形精灵;,任务二、变形精灵,7,,③将变形精灵放到一个适当的位置,点取终点帧,发现图形上有一个同样的红色的变形精灵a;,,④重复步骤②、③,添加变形精灵b、c、d;,8,,3、变形精灵的删除,,I. 要删除单个变形精灵,将变形精灵拖出画板即可,,II. 要删除所有变形精灵,选择“修改/形状/删除所有提示”,9,,1、进度条,,2、矩形动画,,3、行进中的小球,,4、翻书效果,任务三、实例,10,,通过本讲的学习,熟练掌握形变动画的创作,掌握变形提示的使用。,总结,11,,1、制作本讲中的所有实例。2、制作翻书效果。,,3、自己创作形变动画,并和上讲所讲动画结合使用。,上机操作,12,,运动动画的制作,预习,13,,
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