第三节VR渲染面板简介32
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1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,VR,渲染面板,第三节,Company,:,PPT STORE,Vray,渲染参数面,板,板,1,2,一、,V-RAY,帧缓冲区,二、全局开,关,关,二、全局开,关,关照明,照明,灯光:,需要勾选,二、全局开,关,关照明,默认灯光:,关,关闭,隐藏灯光:,取,取消勾选,二、全局开,关,关照明,原图,二、全局开,关,关照明,全局开关,材,材质,原图,全局开关,材,材质,二、全局开,关,关间接照,明,明,原图,三、图像采,样,样器(反锯,齿,齿),三、图像采,样,样器(反锯,齿,齿),固定:,最简单的采,样
2、,样器(系统,默,默认),,对于每个像,素,素都有固定,数,数量的样本,。,。,三、图像采,样,样器(反锯,齿,齿),自适应确定,性,性蒙特卡洛,:,:,在每个像素,和,和它相邻的,像,像素之间产,生,生,不同数量的,样,样本。,在制作运动,模,模糊特效时,,,,为首选采,样,样器。,三、图像采,样,样器(反锯,齿,齿),自适应细分,:,:,作品具备大,量,量细节。,在制作非动,态,态模糊特效,时,时,为首先,采,采样器。,三、图像采,样,样器(反锯,齿,齿),四、环境,环境全局,照,照明,全局照明环,境,境(天光),环境反射,五、颜色映,射,射,可以整体控,制,制渲染的曝,光,光方式,通,过
3、,过设置直接,受,受光部分和,背,背光部分曝,光,光的倍增参,数,数,来整体,调,调整画面的,明,明亮度和对,比,比度。,颜色映射,指,指数倍增,指数倍增,特点:不会,出,出现曝光现,象,象,但会降,底,底画面色彩,的,的饱和度。,颜色映射,线,线性倍增,线性倍增,特点:能让,画,画面的白色,部,部分更加明,亮,亮,所以容,易,易出现局部,曝,曝光现象。,指数倍增,参数设置,黑暗倍增器,:,:用来对,暗部,进行亮度倍,增,增。,指数倍增,参数设置,亮部倍增器,:,:用来对,亮部,进行亮度倍,增,增。,间接照明,根据需要打,开,开勾选即可,通过设置不,同,同参数,调,节,节渲染品质,和,和渲染,速度之间的,平,平衡。,反弹,是指光照射,到,到物体后产,生,生的反射效,果,果。,测试时使用,最终效果时,使,使用,间接照明,焦,焦散,
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