第7章中文CorelDRAW X4基础教程

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1、,中文CorelDRAW X4基础教程,第七章 图形对象的填充,第一节 调色板的设置,,第二节 填充对象,,第三节 上机练习,,本章小结,,习题七,第一节 调色板的设置   调色板是由一系列纯色组成的,可以从中选择填充和轮廓的颜色,使用调色板可对对象进行快速的填充。   一、选择调色板   选择菜单栏中的“窗口〞→“调色板〞命令,可弹出其子菜单,如下图。该菜单中提供了多种不同的调色板可供使用。,如果不使用调色板,可在此菜单中选择“无〞命令,此时可在CorelDRAW X4窗口中关闭所有翻开的调色板。   此外,在此菜单中选择“翻开调色板〞命令,弹出“翻开调色板〞对话框,如下图。从中选

2、择需要的调色板,然后单击“翻开〞按钮,即可将所选择的调色板载入CorelDRAW X4中,以便使用。,图7.1.1 调色板子菜单   图7.1.2 “翻开调色板〞对话框,,二、调色板浏览器   选择“窗口〞→“调色板〞→“调色板浏览器〞命令,可翻开“调色板浏览器〞泊坞窗,如下图。,图7.1.3 “调色板浏览器〞泊坞窗,1.翻开调色板   翻开调色板的方法如下:   〔1〕选择“窗口〞→“调色板〞→“调色板浏览器〞命令,翻开“调色板浏览器〞泊坞窗。   〔2〕选中所需调色板前面的复选框。   2.创立调色板   在“调色板浏览器〞泊坞窗中可创立调色板。创立一

3、个新的空白调色板的方法如下:   〔1〕选择“窗口〞→“调色板〞→“调色板浏览器〞命令,翻开“调色板浏览器〞泊坞窗。,〔2〕单击“创立一个新的空白调色板〞按钮 ,弹出“保存调色板为〞对话框,如下图。,图7.1.4 “保存调色板为〞对话框,〔3〕在该对话框中的“文件名〞文本框中输入所创立调色板的名称,单击“保存〞按钮即可。   使用选定的对象创立一个新调色板的方法如下:   〔1〕选择“窗口〞→“调色板〞→“调色板浏览器〞命令,翻开“调色板浏览器〞泊坞窗。   〔2〕选择一个或多个对象。   〔3〕在“调色板浏览器〞泊坞窗中单击“使用选定的对象创立一个新调色板〞按钮 ,在弹出的“保存调色板为〞

4、对话框中进行设置,单击“保存〞按钮即可。,使用文档创立一个调色板的方法如下:   〔1〕选择“窗口〞→“调色板〞→“调色板浏览器〞命令,翻开“调色板浏览器〞泊坞窗。   〔2〕确定文档中有一个或多个对象。   〔3〕在“调色板浏览器〞泊坞窗中单击“使用文档创立一个调色板〞按钮 ,在弹出的“保存调色板为〞对话框中进行设置,单击“保存〞按钮即可。   3.调色板编辑器   单击“翻开调色板编辑器〞按钮 ,在翻开的“调色板编辑器〞对话框中可新建、翻开及编辑调色板,其方法如下:,〔1〕选择“窗口〞→“调色板〞→“调色板浏览器〞命令,翻开“调色板浏览器〞泊坞窗。   〔2〕单击“翻开调色板编辑器〞按钮 

5、,翻开“调色板编辑器〞对话框,如下图。   〔3〕单击“新建调色板〞按钮 ,可翻开“新建调色板〞对话框,在该对话框中进行设置,单击“保存〞按钮即可。   〔4〕单击“翻开调色板〞按钮 ,在弹出的“翻开调色板〞对话框中选择所需要翻开的调色板,单击“翻开〞按钮即可。  〔5〕假设在该对话框中新建了一个调色板,那么可以单击“调色板另存为〞按钮 ,将其保存。,〔6〕单击该对话框中的“编辑颜色〞按钮,可弹出“选择颜色〞对话框,如下图。在该对话框中可编辑当前所选择的颜色,完成后单击“确定〞按钮即可。,图7.1.5 “调色板编辑器〞对话框   图7.1.6 “选择颜色〞对话框,,〔7〕

6、单击“添加颜色〞按钮可为指定的调色板中添加颜色。   〔8〕单击“删除颜色〞按钮可将所选的颜色删除。   〔9〕单击“将颜色排序〞按钮,在弹出的下拉菜单中选择颜色的排列方式。   〔10〕单击“重置调色板〞按钮可将调色板恢复到默认设置。,4.使用所选对象创立调色板   如果要在选择对象范围内新建调色板,只需要选择一个或多个对象后,在“调色板浏览器〞泊坞窗中单击“使用选定的对象创立一个调色板〞按钮 ,可弹出“保存调色板为〞对话框,在其中可设置新建调色板的名称,然后单击“保存〞按钮即可。,5.使用文档创立调色板   在“调色板浏览器〞泊坞窗中单击“通过文档创立一个新调色板〞按钮 ,可以在翻开的文档

7、内新建调色板,文档中必须含有对象。单击 按钮,可在弹出的“保存调色板为〞对话框中设置创立的文件夹名称,然后单击“保存〞按钮即可。,6.在调色板编辑器中创立调色板   在“调色板浏览器〞泊坞窗中单击“翻开调色板编辑器〞按钮 ,将弹出“调色板编辑器〞对话框,如下图。在此对话框中可以创立调色板,也可在创立的调色板中添加颜色。   在此对话框中单击“新建调色板〞按钮 ,可弹出“新建调色板〞对话框,在该对话框中可设置新建调色板的名称,然后单击“保存〞按钮即可。,在“调色板浏览器〞对话框中单击“翻开调色板〞按钮 ,将弹出“翻开调色板〞对话框,如下图。在此对话框中选择一个调色板,然后单击“翻开〞按钮,即可翻

8、开所选择的调色板。,图7.1.7 “调色板编辑器〞对话框 图7.1.8 “翻开调色板〞对话框,在“调色板浏览器〞对话框中单击“保存调色板〞按钮 ,即可对新建的调色板进行保存;如果单击“调色板另存为〞按钮 ,即可在弹出的“保存调色板为〞对话框中保存当前调色板。   在“调色板浏览器〞对话框中单击“编辑颜色〞按钮,可弹出“选择颜色〞对话框,如下图,在此对话框中可编辑当前所选的颜色。   如果要为创立的调色板添加颜色,可在“调色板编辑器〞对话框中单击“添加颜色〞按钮,从弹出的“选择颜色〞对话框中选择需要的颜色,然后单击“加到调色板〞按钮即可。,如果某些颜色不需要,可先选中要删除的

9、颜色,然后在“调色板编辑器〞对话框中单击“删除颜色〞按钮,可弹出如下图的提示框,单击“是〞按钮,即可删除选的颜色。,图7.1.9 “选择颜色〞对话框   图7.1.10 提示框,三、颜色样式   选择“工具〞→“颜色样式〞命令或选择“窗口〞→“泊坞窗〞→“颜色样式〞命令,可翻开“颜色样式〞泊坞窗,如下图。,图7.1.11 “颜色样式〞泊坞窗,该泊坞窗提供了颜色样式可调和颜色或改变图案,还可以对一系列相似的颜色进行链接以建立“父子〞关系,使用该泊坞窗的方法如下:   〔1〕选择“窗口〞→“泊坞窗〞→“颜色样式〞命令,翻开“颜色样式〞泊坞窗。   〔2〕单击

10、该泊坞窗中的“新建颜色样式〞按钮 ,在弹出的“新建颜色样式〞对话框中选择适宜的颜色作为父颜色,单击“确定〞按钮,那么该颜色样式显示在该泊坞窗中,如下图。,“新建颜色样式〞对话框    “颜色样式〞泊坞窗,图7.1.12 创立父颜色,,〔3〕单击“新建子颜色〞按钮 ,在弹出的“创立新的子颜色〞对话框中创立子颜色,如下图。,“创立新的子颜色〞对话框   “颜色样式〞泊坞窗,图7.1.13 创立子颜色,,〔4〕在该泊坞窗中选择父颜色或子颜色,再单击该泊坞窗中的“编辑颜色样式〞按钮 ,可在弹出的相应对话框中重新编辑颜色。   〔5〕单击该泊坞窗中的“自动创立颜

11、色样式〞按钮 ,在弹出的“自动创立颜色样式〞对话框中单击“确定〞按钮可自动创立颜色样式,如下图。,图7.1.14 “自动创立颜色样式〞对话框,第二节 填充对象   在CorelDRAW X4中绘制的对象都具有填充属性,但对于开放的路径对象来说,虽然具有填充属性,但不能填充颜色,因此开放的路径对象是无法进行填充的;而对于封闭路径对象来说,都可以应用填充属性。   单击工具箱中的“填充工具〞按钮 右下角的小三角,将会弹出隐藏的填充工具组,如下图。,在此填充工具组中可以看到,CorelDRAW X4提供了5种填充的方式,使用这些填充方式,可以对对象进行各种各样的填充操作。,图7.2.1 填充工

12、具组,一、颜色填充   所谓“颜色填充〞就是在封闭路径的对象内填充单一的颜色,此填充是CorelDRAW中最根本的填充方式。   单击填充工具组中的“颜色〞按钮 ,弹出“均匀填充〞对话框,如下图,在此对话框中可以对所选择的对象进行颜色填充。,图7.2.2 “均匀填充〞对话框,“均匀填充〞对话框与前面介绍的“轮廓色〞对话框根本相同,用法也相同,都可通过3种不同的选项卡来选择所需的颜色。   1.使用模型选项卡   在“均匀填充〞对话框中选择“模型〞选项卡后,可在“模型〞下拉列表中选择需要的色彩模式,如下图。其中局部色彩模式的含义如下:,CMYK:此模式是印刷时常用的色彩模式,C代表青色,M代表

13、洋红,Y代表黄色,K那么代表黑色。大多数的印刷品都采用四色印刷,因此,在设计作品时最好采用这种模式,既可节约本钱,又能符合印刷与设计的要求。   RGB:此模式为三原色的色彩模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。电脑屏幕上显示的色彩即为RGB色彩模式。   HSB:此模式也是一种常用的颜色模式,H代表色相,S代表纯度,B代说明度。,灰度:此模式由白到黑共有256个不同层次的灰色,适用于黑白图形与单色印刷的设计。   选择好色彩模式后,即可用鼠标直接拖动视图窗口中各色轴上的控制点以得到各种颜色,当在颜色窗口中选择一种颜色后,在“参考〞选项区中可以显示出所选择的新的、旧的参考颜色,在“组件〞选

14、项区中将显示出颜色参数的具体设置,可以对这些参数加以调整,从而得到所需的颜色。   在“名称〞下拉列表中可以选择系统预设的颜色名称,此时对话框中将显示所选颜色的有关信息。,单击“选项〞按钮,从弹出的下拉菜单中选择不同的命令,可以做进一步设置,如下图。,图7.2.3 模型下拉列表 图7.2.4 选项下拉菜单,选择“值2〞命令,可以从弹出的子菜单中选择色彩的其他模式。   选择“对换颜色〞命令,可以将新的颜色和原来的颜色互换。   当在某些色彩模型〔如RGB模型〕下选择颜色时,有时所选择的颜色会超出CMYK四色印刷油墨的色域范围而无法正确印刷。为了防止这种困

15、扰,可以选择“色谱报警〞命令,在对话框中就会显示出超出CMYK色域范围的色彩区域,如下图。,选择“颜色查看器〞命令,可从弹出的子菜单中选择各种不同的色彩模式,如下图。然后再用鼠标拖动色轴上的滑块,就可得到各种颜色。,图7.2.5 显示警告区域   图7.2.6 “颜色查看器〞子菜单,,设置好颜色后,单击“确定〞按钮,即可将选择的颜色填充到所选的对象中。   2.使用混合器选项卡   在“均匀填充〞对话框中选择“混合器〞选项卡,可显示出该选项的参数,如下图。,图7.2.7 “混合器〞选项卡,在“模型〞下拉列表中可以选择一种色彩模式,并通过调节“大小〞滑块来设置

16、颜色块的多少。   选择好颜色后,单击“确定〞按钮,就可将选择的颜色填充到所选对象中。   3.使用调色板   在“均匀填充〞对话框中选择“调色板〞选项卡,可显示出该选项参数,如下图,从中可以选择各种印刷工业中常见的标准调色板。,在“调色板〞下拉列表中提供了多种常见的标准调色板;在“名称〞下拉列表中可选择一种颜色的名称,那么在颜色窗口中将显示出该颜色。   单击“选项〞按钮,从弹出的下拉菜单中选择“PostScript 选项〞命令,即可弹出“PostScript 选项〞对话框,如下图,在此对话框中可进一步设置所选调色板的各种相关参数。   设置好颜色后,单击“确定〞按钮,即可将选择的颜色填充到

17、所选对象中。,图7.2.8 “调色板〞选项卡 图7.2.9 “PostScript选项〞对话框,,二、渐变填充   渐变填充是指以线型、射线、锥形或方形作为路径贯穿色轮的渐变过程。单击工具箱中的“填充工具〞按钮 右下角的小三角形,在隐藏的工具组中单击“渐变〞按钮 ,弹出“渐变填充〞对话框,如下图。   在“类型〞下拉列表中可以选择所需的渐变类型,如线性、射线、圆锥或方角,如下图。,图7.2.10 “渐变填充〞对话框 图7.2.11 类型下拉列表,,选择这4种渐变类型填充后的效果如下图。,线性   射

18、线   圆锥   方角,图7.2.12 填充渐变,,,,在“中心位移〞选项区中,可以通过调节“水平〞和“垂直〞微调框中的数值来调节填充的中心在水平和垂直方向上的位移。   通过调整“角度〞微调框中的数值,可以设置线性、圆锥或方角填充的角度。输入数值为正值时可按逆时针旋转,数值为负值时可按顺时针旋转。   单击“步长〞微调框右侧的“锁定〞按钮 ,使其呈翻开状态,即可以设置步长值,增加步长值可以使色调更平滑、调和,但会延长打印时间;减少步长值可以提高打印速度,但会使色调变得粗糙,如下图。,步长值为256

19、 步长值为30,图7.2.13 不同步长值产生的效果,,调节“边界〞微调框中的数值,可以设置线性、射线或方角填充的颜色调和比例,如下图。其取值范围为0~49,数值越小,边界颜色的影响范围就越小。   在“颜色调和〞选项区中,选中“双色〞单项选择按钮,在“从〞与“到〞右侧单击   下拉按钮,从弹出的调色板中选择所需的两个主色调,并通过在“中点〞输入框中输入数值设置所选两种颜色的中心点的位置,即选择渐变变化的旋转方向,就可以制作出特殊的渐变效果。,边界值为0 边界值为50,图7.

20、2.14 不同边界值产生的调和效果,,在“颜色调和〞选项区中单击“直线〞按钮 ,可在色轮中沿直线调和颜色;单击“顺时针〞按钮 ,可在色轮中以顺时针路径调和颜色;单击“逆时针〞按钮 ,可在色轮中以逆时针路径调和颜色。   如果在“颜色调和〞选项区中,选中“自定义〞单项选择按钮,可以将两种以上的颜色添加到渐变填充中,以得到各种彩虹或光影的效果。选中“自定义〞单项选择按钮后,此时的“颜色调和〞选项区显示如下图。,其中,自定义填充渐变色的具体操作方法如下:   〔1〕在渐变预览条上方有两个小方块色标,黑色表示为选中状态,此时在右侧的调色板中选择需要的颜色,即可改变选中的小方块处的颜色,也就是起始处的

21、颜色。,图7.2.15 变化后的颜色调和选项区,〔2〕在渐变预览条上单击右上方的小方块色标,然后在右侧的调色板中选择颜色,即可改变终止处的颜色。   〔3〕在渐变预览条上的两个小方块色标中间的任意位置双击鼠标左键,即可在渐变预览条上添加一个新的色标,如下图。   〔4〕选中所添加的新色标,然后在调色板中选择需要的颜色,即可改变新色标处的颜色,如下图。,,图7.2.16 添加色标 图7.2.17 改变色标颜色,〔5〕在“位置〞微调框中输入数值,可改变渐变预览条上被选中色标在渐变条上所处的位置。最左边为0,最右边为100%。   在渐变预览条上方再次双击鼠标左键,

22、可继续添加色标,并可在右侧的调色板中通过选择相应的颜色来改变所选中的色标处的颜色。   在“渐变填充〞对话框中的“预设〞下拉列表中可以选择系统中的预设的填充渐变类型,如下图。   设置好渐变色后,单击“确定〞按钮,即可将所设置的渐变类型填充到所选对象中。,三、图样填充   图样填充是指将预先产生的、对称的图像进行填充,此类图案易于被平铺。图样填充有3种方式,即双色填充、全色图样填充与位图图样填充。对填充过的对象,还可以进行巧妙的编辑,从而生成其他效果。   单击工具箱中的“图样〞按钮 ,弹出“图样填充〞对话框,如下图。,图7.2.18 选择预设效果     图7.2

23、.19 “图样填充〞对话框,,在此对话框中可以选择不同的填充图案类型,如果选中“双色〞单项选择按钮,可指定两种颜色的图案;选中“全色〞单项选择按钮,可指定由线条与填充组成的图案;选中“位图〞单项选择按钮,可指定由像素网格或点网格组成的图案。   选择图案类型后,单击图案显示样本下拉按钮,即可在弹出的样本库中选择系统内预设的图案,如下图。,双色    全色    位图,图7.2.20 不同类型的样本库,,,中选中“双色〞单项选择按钮时,在“前部〞与“后部〞右侧单击   下拉按钮,从弹出的调色板中可选

24、择双色图案的前景色与背景色。   单击“装入〞按钮,从弹出的“导入〞对话框中选择所需的图案填充,即可将其添加到当前所选图案的下拉列表中。   单击“删除〞按钮,可将当前选择的图案删除,此时弹出“删除双色图样〞提示框,如下图,提示是否确认删除所选的图案样式。,在“图样填充〞对话框中单击“创立〞按钮,可弹出“双色图案编辑器〞对话框,如下图。在此对话框中可以根据需要自己设计图案。   在“图样填充〞对话框中的“原点〞选项区中,通过设置X,Y输入框中的数值,可以在指定第一个平铺位置的情况下将图案左右、上下移动。   在“大小〞选项区中,通过设置“宽度〞与“高度〞微调框中的数值,可定义图案的平铺宽度与高

25、度。,图7.2.21 “删除双色图样〞提示框    图7.2.22 “双色图案编辑器〞对话框,,在“变换〞选项区中,通过设置“倾斜〞与“旋转〞微调框中的数值,可以设置图案倾斜的角度。   在“行或列位移〞选项区中,选中“行〞单项选择按钮,可指定行平铺尺寸的百分比;选中“列〞单项选择按钮,可指定列平铺尺寸的百分比;调节“平铺尺寸〞微调框中的数值可指定行或列的交错数值。   选中“将填充与对象一起变换〞复选框,那么选中的图案将随着对象外框的大小或缩放而自动调整大小,分辨率会受到影响;如果不选中该复选框,那么图案本身分辨率及大小将不随对象大小而改变,只是图案本身的数目会随着对象的缩放而自动减少或

26、增加。,选中“镜像填充〞复选框,可将选择的图案镜像填充到所选对象中,如下图。,图7.2.23 图案镜像填充,四、底纹填充   底纹填充可以为所选对象填充天然材质的图案效果。CorelDRAW X4中为用户提供了包含数百种材质的材质库。 在填充工具组中单击“底纹〞按钮 ,可弹出“底纹填充〞对话框,如下图。   在此对话框中,可以从“底纹库〞下拉列表中选择不同的底纹库。单击 按钮,可将当前所选的底纹另存到选择的纹理库中;单击 按钮,可删除所选的纹理。,选择好所需的纹理库后,即可在“底纹列表〞下拉列表中选择各种纹理图案,并可根据需要在对话框右边设置所选纹理的参数、色彩与亮度等,即可产生出不同的纹理

27、图案。   单击“选项〞按钮,可弹出“底纹选项〞对话框,如下图。在此对话框中可以设置所选纹理图案的分辨率和平铺尺寸。,图7.2.24 “底纹填充〞对话框     图7.2.25 “底纹选项〞对话框,,在“底纹填充〞对话框中单击“平铺〞按钮,可弹出“平铺〞对话框,如下图。在此对话框中可以进一步设置所选底纹图案的平铺方式。   设置好参数后,单击“确定〞按钮,即可将选择的底纹填充到所选的对象中,如下图。,图7.2.26 “平铺〞对话框      图7.2.27 底纹图案填充,,五、PostScript填充   所谓PostScript底纹

28、填充是指使用PostScript语言设计出的一种特殊的纹理填充效果。要改变PostScript纹理的填充只需要改变一组变量。   单击填充工具组中的“PostScript〞按钮 ,可弹出“PostScript底纹〞对话框,如下图。   在此对话框左边的下拉列表中可以选择各种预设的PostScript纹理,并可通过选中“预览填充〞复选框在预览窗口中预览所选的PostScript纹理图案。,在“参数〞选项区中可以设置其他选项的参数值。单击“刷新〞按钮,可在预览窗口中显示调整参数后的底纹效果。   设置好纹理图案后,单击“确定〞按钮,即可将选定的PostScript纹理填充到所选对象中,如下图。,图

29、7.2.28 “PostScript底纹〞对话框     图7.2.29 填充PostScript纹理后的效果,,六、取消填充   中选中已填充的图形对象后,在填充工具组中单击“无填充〞按钮 或单击调色板中的 按钮,即可将所选对象的填充内容去除。   七、颜色泊坞窗   在前面的章节中讲解过利用“颜色〞泊坞窗为对象填充轮廓色,使用“颜色〞泊坞窗也可以给对象填充内部颜色。其方法如下:   〔1〕选中需要填充的对象。   〔2〕单击工具箱中的“颜色泊坞窗〞按钮 ,翻开“颜色〞泊坞窗,如下图。,〔3〕在      下拉列表中选择一种颜色类型,拖动其下的颜色滑块来设置所需的颜色。  

30、 〔4〕单击“填充〞按钮即可。   八、交互式填充   单击“交互式填充工具〞按钮 ,可展开交互式填充工具组,如下图。,图7.2.30 “颜色〞泊坞窗,图7.2.31 交互式填充工具组,1.交互式填充工具   利用交互式填充可控制填充色,并可以在其属性栏中进行标准填充、渐变填充、图案填充、底纹填充和取消填充等设置。其方法如下:   〔1〕单击工具箱中的“交互式填充〞按钮 。   〔2〕在需要填充的对象上单击鼠标左键并拖动,松开鼠标后,默认状态下以黑白渐变来填充,如下图。   〔3〕鼠标拖动用虚线连接的小方块,可改变渐变色起点和终点的位置和方向,如下图。,图7.2.32 交互式填充效果

31、 图7.2.33 改变起点和终点的位置和方向,,〔4〕鼠标拖动虚线上的滑块可改变渐变填充的分布状况,如下图。,图7.2.34 改变渐变填充的分布状况,,〔5〕单击调色板中的色块,并将其拖至使用交互式填充的对象中,松开鼠标可得到该颜色的渐变,如下图。,图7.2.35 添加渐变填充的颜色,,〔6〕在其属性栏中的     下拉列表中可选择填充的类型,如下图。,图7.2.36 “交互式双色渐变填充〞属性栏,2.交互式网状填充工具   使用交互式网状填充工具可以方便、容易地对图形对象进行变形或多样填充。其具体的使用方法如下:   〔1〕使用挑选工具选择对象后,在工具箱中单击“交互式网状

32、填充工具〞按钮 ,此时将会在所选的图形对象上出现一些网格,如下图。,,图7.2.37 使用交互式网状填充工具,〔2〕在其属性栏中可以设置水平或垂直方向上的网格数目,“交互式网状填充工具〞属性栏显示如下图。,图7.2.38 “交互式网状填充工具〞属性栏,〔3〕在属性栏中的网格大小微调框   中设置数值,可以改变对象上网格的垂直方向与水平方向的网格数目,如下图。   〔4〕用鼠标在任意一个网格中单击,即可将该网格选中,此时在调色板中选择一种颜色,会将所选颜色以选中的网格为中心向外分散填充,如下图。,〔5〕用鼠标调节网格上的节点,即可改变颜色所填充的区域,如下图。,图7.2.39 改变网格数目

33、  图7.2.40 网状填充 图7.2.41 调整填充区域,,,九、滴管工具填充   利用滴管工具与颜料桶工具可以将其他对象的填充属性应用到所选对象上。其操作方法很简单,只需要先单击工具箱中的“滴管工具〞按钮 ,吸取指定对象的颜色,然后单击工具箱中的“颜料桶工具〞按钮 ,在需要填充的对象内部单击,可将吸取的颜色填充到该对象中,如下图。,图7.2.42 使用滴管与颜料桶工具填充对象,,,选择滴管工具或颜料桶工具后,其属性栏显示如下图。   在属性栏中单击“属性〞按钮,可翻开如下图的属性面板,从中选中相应的复选框,可为对象进行相应的填充。,图7.2.

34、43 “滴管和颜料桶工具〞属性栏 图7.2.44 属性面板,,十、智能填充工具   智能填充工具可以帮助用户填充封闭区域和在重叠对象中间创立新对象。填充对象时,智能填充工具不但允许用户填充封闭的对象,也可以对任意两个或多个对象的重叠区域进行填色,该功能无论是对从事动漫创作、矢量绘画、服装设计还是VI设计的工作者来说,无疑都是一个惊喜,如下图。,图7.2.45 智能填充工具填充图像,,第三节 上机练习   本例将制作“卷轴画〞效果,在制作过程中将用到椭圆形工具、矩形工具以及填充工具等,通过练习可以稳固本章所学内容。操作步骤如下:   〔1〕选择“文件〞→“新建

35、〞命令,设置纸张大小为“A4〞,摆放方式为“横放〞。   〔2〕双击工具箱中的“矩形工具〞按钮 ,绘制出一个与页面等大的矩形,如下图。,〔3〕选择工具箱中的渐变填充工具 ,在弹出的“渐变填充〞对话框中的“颜色调和〞的选项栏中选中“双色〞单项选择按钮,设置填充颜色为〔C:0,M:100,Y:96,K:0〕到〔C:0,M:45,Y:90,K:0〕的渐变,设置“角度〞为90,其他参数为默认值,如下图。,图7.3.1 绘制出的矩形   图7.3.2 “渐变填充〞对话框,,〔4〕单击“确定〞按钮,效果如下图。   〔5〕选择工具箱中的椭圆形工具 ,绘制一个椭圆,

36、将其填充为〔C:0,M:20,Y:100,K:0〕的颜色,去除轮廓线,效果如下图。,图7.3.3 填充后的矩形 图7.3.4 填充后的椭圆,,〔6〕选择工具箱中的交互式透明工具 ,给椭圆添加透明效果,如下图。   〔7〕选择工具箱中的矩形工具 ,绘制一个矩形,如下图。,图7.3.5 添加透明效果      图7.3.6 绘制矩形,,〔8〕选择工具箱中的底纹填充工具 ,在弹出的“底纹填充〞对话框中设置参数如下图。   〔9〕单击“确定〞按钮,填充效果如下图。,图7.3.7 “底纹填充〞对话框   

37、 图7.3.8 填充效果,〔10〕复制矩形,选择工具箱中的渐变填充工具 ,在弹出的“渐变填充〞对话框中设置填充颜色为〔C:0,M:72,Y:95,K:0〕到〔C:0,M:0,Y:100,K:0〕的渐变,其他参数设置如下图。   〔11〕选择工具箱中的交互式透明工具 ,对其进行透明处理,效果如下图。,图7.3.9 “渐变填充〞对话框 图7.3.10 添加交互式透明后的效果,,〔12〕选择工具箱中的手绘工具 ,绘制如下图的图形。   〔13〕将图形填充为黑色,选择工具箱中的贝塞尔工具 ,绘制如下图的图形。设置轮廓色为〔C:0,M:0,Y

38、:0,K:30〕。,图7.3.11 绘制出的图形 图7.3.12 绘出的图形,,〔14〕选择工具箱中的贝塞尔工具 ,绘制出椰子树的轮廓,如下图。   〔15〕将椰子树的颜色填充为黑色。选择工具箱中的粗糙笔刷工具 ,在其属性栏中设置笔尖大小   为3 mm,单击椰子树的边缘,将出现如下图的效果。,图7.3.13 绘制的椰子树轮廓 图7.3.14 调整后的椰子树,,〔16〕选中椰子树,选择菜单栏中的“排列〞→“变换〞→“位置〞命令,在弹出的“变换〞泊坞窗中单击“缩放与镜像〞按钮 ,设置参数如下图。单击

39、“应用到再制〞按钮,即复制两棵垂直镜像的椰子树。   〔17〕选中复制出的椰子树,对其进行变形,选择工具箱中的交互式透明工具 ,给椰子树添加透明效果,如下图。,图7.3.15 “变换〞泊坞窗    图7.3.16 添加透明效果后的椰子树,〔18〕选择工具箱中的贝塞尔工具 ,绘制如下图的图形。   〔19〕将图形填充为“黑色〞,效果如下图。,图7.3.17 绘制出的图形    图7.3.18 填充后的图形,,〔19〕选择工具箱中的贝塞尔工具 ,绘制如下图的图形作为飞鸟。   〔20〕选择工具箱中的挑选工具 ,框选所有图形对

40、象,单击“群组〞按钮 将图像群组,最终效果如下图。,图7.3.19 绘制出的水鸟 图7.3.20 最终效果图,,本章小结,本章主要介绍了填充工具的使用方法和填充效果的编辑,通过本章的学习,读者应能熟练地应用调色板和填充工具。,习 题 七,,一、填空题,1.CorelDRAW X4提供了3种图案样式,分别是双色图案、全色图案和_________图案。   2.当视图处于草稿、正常模式时PostScript底纹填充不显示,而显示字母_________。   3.想设置两种以上的颜色的渐变填充,需应用__________设置。,4.为图形

41、填充渐变颜色之后,可利用__________对渐变效果的方向和范围进行调整。   5.为图形填充了渐变或图案、纹理效果后,假设想再对这些填充效果进行外观编辑时,可使用__________工具。,二、选择题   1.渐变填充包含有〔 〕填充类型。    A.线性渐变 B.射线渐变    C.圆锥渐变 D.方角渐变   2.为对象填充图案样式时,用户不能够使图案样式〔 〕。    A.改变大小 B.镜像填充    C.改变角度 D.改变

42、亮度,3.使用滴管工具可以选择的填充方式有〔 〕。    A.单色 B.渐变    C.图案 D.位图   4.〔 〕填充可以通过双色、全色或位图的方式对图形进行填充。    A.底纹 B.标准    C.图案 D.纹理,三、上机操作题,1.利用矩形工具、椭圆形工具、均匀填充工具、渐变填充工具以及贝塞尔工具等来制作一个logo,最终效果如题图7.1所示。   2.使用交互式网状填充工具和上题自定义的调色板,制作如题图7.2所示的效果。,题图7.1 logo效果图      题图7.2 效果图,,

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