团队训练破冰游戏汇总



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1、单击此处编辑母版标题样式,,单击此处编辑母版文本样式,,第二级,,第三级,,第四级,,第五级,,,*,团 队 训 练,,1,PA 团 队 训 练 之,握握手,好朋友,,2,一、目的:,拉近彼此之间的距离,展现行动,,力及人性的积极热情,且可加速彼此间的,,认识。,,二、条件:,,(一)人数,30,人以上,,(二)用具:纸、原子笔,,3,,三、方式:,,,(一)在纸上划好格子,并写上编号、姓名。,,(二)主持人宣布:每个人都去找10个人握手,握完,,手后,请对方在你的纸上写上他的完整姓名。,,(三)写完10个完整姓名的人,站在主持人指定的区,,域内。,,(四)最后完成的记点一次。,,(五)记点的
2、处罚:可于活动最后表演节目。,,(六)设监督的人,监督是否先握手再签名,没握,,手,重来。,,4,,PA,团 队 训 练之,,快 速 认 识 大 家,,5,(一)团队歌的教唱,,(二)测试,,(三)工具:,传递物,,(四)方式:,站起来围成一个圈,同公司的人,,分开站。,,(五)规则:,,1.自我介绍:在最短时间内用最简洁的、别,,人易记住的、印象最深刻的方式介绍自己,,和公司。,,2.可用小名、别名、谐音、绰号或者取一个,,自己喜欢,也让别人易记住的名字。,,6,,3.当别人介绍时,请认真听,每人的名字都与,,你有关,活动中若叫不出的要表演节目。,,4.不可传给左右的人,要传给对面的人。,,
3、5.不可掉地上。,,6.传给对方时,传的人要说:×××,您好!,,接的人要说:谢谢!×××!,,7.先准备做接的动作,接过的人把手背在背后。,,7,,8.每人只可接一次,要记得你接谁的、丢给,,谁。,,9.每次传的顺序要一致,不可随意变化。,,10.活动开始,做接的动作。,,11.检讨。,,12.重新开始。,,13.结束。,,14.测试。,,15.表演。,,8,,PA 团 队 活 动 之,,蒙 眼 围 圆,,9,一、工具:绳子,毛巾,,二、方式:分成几组,每组选一位队长。,,后由队长来选自己的组员。,,三、主持人发给每人毛巾1条,蒙上眼睛。,,四、发给每组绳子一条。,,,,,10,,五、活动开
4、始,,(一)、第一次比赛,,,1,、请于,5,分钟内将绳子围成一个圆,放,,在地上,,,2,、到达,5,分钟时以哨音提醒,,,3,、人离开绳子,取下毛巾看那一组的绳,,子围得最圆。,,11,,(二)、第二次比赛,,,1、每组拿到绳子后,讨论5分钟,用什么,,方法可以围得很圆。,,2、蒙着眼睛,听哨音行动。,,3、计算由开始到结束须要多少时间。,,4、围好的小组举手大声说,第几组完成。,,5、取下毛巾,让他们看一看他们同心,,协力的结果。,,,,,12,(三)、第三次比赛,,1、不蒙眼,重新开始。,,2、计算由开始到结束须要多少时间。,,3、再让他们看一看他们同心协力的成果。,,六、心得分享:,
5、,,(一)你由中得到的感想是什么?,,(二)此活动带给大家的启示是什么?,,13,,(三)请分享,,1、视而不见的管理与视而有见之,,PDCA,管理其差异性,,2、睁开眼比闭着眼做事容易的多,,3、做任何事情要有目标、方法,,4、做事使力要恰到好处,,5、大家齐心协力,步调一致,做事会成,,功,,6、做任何事情都要计划,之后大家要同,,心协力,,7、一个团队定要有核心人物,,8、工欲善其事,必先利其器,,9、竞争的压力、动力,有比较才有进步,,14,,PA 团 队 训 练 之,领 导 统 御,,,15,(一)工具:,每人一张纸。,,(二)方式:,围成一圈坐着。,,(三)步骤:,,,1.,听主持
6、人的指令行动。,,,2.,请把眼睛闭上,活动中不可睁开眼睛。,,,4.,口令:听主持人的口令行动。,,16,,5.口令结束,睁开眼睛,打开白纸。,,6.相互对比各自的形状。,,7.状况分析。,,8.结论。,,9.结束。,,17,,PA 团 队 训 练 之,环 境 改 善,,18,工具:,绑成圆圈的绳子,视人数决定圈数(但 其中有一圈是大圈),方式:,,,(一)主持人宣布游戏规则:圈里代表公司,圈,,外代表外在环境。,,(二)请每个人站在圈中。必须二脚均在圈里,,,不可一只脚在内,一只在外。,,(三)当主持人喊:“环境改变”时,每个人由自,,己所站的圈换到别人所站的圈,每
7、一个人,,都要换,不换则犯规、出局。,,19,,(四)当每个人站稳后,主持人可再喊“环境改变”,,,让每个人不断的变动。,,(五)在变动的过程中,主持人(或指定的人)可,,适时抽掉绑成圆圈的绳子,在慢慢的改变中,,,绳子圈数愈来愈少,代表生存环境愈来愈恶,,劣,但人数却没改变。,,(六)抽到最后,只剩下一个大圈。,,(七)所有参加活动的人,都要挤在那个大圈中,,,人一样多,圈只有一个,用什么方法?则,靠,,团队的智慧与团结。,,20,,(八)在换圈的过程中,主持人可用力推圈中的人,,,测试站得是否稳固?是否一推就倒在圈外?,,(九)在不断换环境的过程中,可激发每个人的参,,与度与危机意识。,,
8、(十)分享:与队员分享参与此活动的心得。,,(十一)对克服困难坚决完成活动的圈中人拍照留念。,,(十二)结论:不管外在环境如何改变,我们都必,,须与公司站在一起。,,21,,PA 团 队 训 练 之,我们都是有缘人,,22,一、目的,:,中国有12亿多人口,能在同一家公,,司工作已是很有缘,又碰到同一个月出生,,,更是难得,要珍惜今生之缘。,,二、条件:,,(一)人数30人以上,,(二)在一定时间内计时完成。,,23,,三、方式:,,(一)每个人都去找和自己同月生的人。,,(二)只可私下请问:“你是×月生的人吗?”,不,,可大声叫“×月生的人集合!”,,(三)被问到的人,只可回答“是的!”或“
9、不是!”,,(四)把同一个月生的人集合起来!,,(五)这样就可组成不同月份生的人十二组。,,(六)哪一组组成的人数最多,哪一组就最赢。,,24,,(七)在计算的时间内未找到同月生的人,即落单,,,记点一次(在记点之前先询问,团队中,,是否真的没有同月生的,若真如此则不计)。,,(八)记点的处罚:可于活动最后表演节目。,,(九)设监督的人,谁扯开喉咙大喊,谁就当“落,,单”处理,淘汰出局。,,附:假如有员工资料的话,事前应可统计出各月出,,生人数。,,25,,PA 团 队 训 练 之,你订决策,我执行,,26,一、目的,:,决策是因,执行是果,好的决策,,,仍须靠大家彻底执行。,,二、条件:,,
10、(一)人数30人以上,,(二)以人为单位,,27,,三、方式:,,(一)集合规定的人数,拉手成一圈。,,(二)主持人不喊数字,只喊动物、植物或物品名及数量。,,例:×只章鱼的脚,,×部打的的轮子,,×个人的手,,……,,(三)落单的人,记点,活动结束后罚表演节目。,,(四)依据人数,选出裁判,数人头。,,28,,PA 团 队 训 练 之,众志成城-接龙比赛,,29,一、目的,:,结合团队的力量,在最短的时间,,,完成团队的任务。,,二、条件:,,(一)人数不拘,视场地大小而定。,,(二)以队为单位。,,(三)有时间限制。,,30,,三、方式:,,(一)看哪一队的“龙”在规定的时间内接得最长,谁
11、,,就获胜。,,(二)主持人视场地,订出队数,每个队找出3~6人。,,(三)以队员身上的现有东西为主,接在地上成一线。,,(四)不可求外援。,,(五)接得最短的即算输。,,(六)输的队伍,记点处罚。,,31,,PA 团 队 活 动 之,找 伴 侣,,32,工具:,纸、签字笔、别针,,方式:,,,1.,在纸条上准备一叠全世界公认、知名的,,情侣名字的卡片,男女分开放。,,,2.,找出男、女生各,10,人。,,,3.,将属男性名字的卡片别在男生的背后,,,属女性名字的卡片别在女生的背后,被,,别的人,不知道自己背后是什么名字。,,33,,4.主持人宣布配对的情侣名字。,,5.开始找伴侣。,,6.不
12、可用嘴巴问,自己背后的名字是谁,只,,可用比手划脚,若对方标示对--用点头,,,若不对--用摇头,全场不能出声。,,7.找到配对的,双方手拉手绕场一周。,,8.最后找到的罚表演节目。,,34,,PA 团 队 活 动 之,,人 活 一 口 气,,35,目的:从活动中探讨,人活着要哪些 气,不同阶层有不同的“气”。,工具:,纸、笔、白板,,方式:,,,1.,分二队,各找出一名队长。,,,2.,举出人的一生需要哪些“气”,可能会碰,,到哪些“气”、“好气”、“没好气”、“总是,,一口气”,每一队轮流提出一种气,答不,,出者扣一分。,,36,,3.主持人在白板上或纸上分别列出好气与
13、坏,,气(与气同音即可)。,,,例:黄队--勇气 ,白队--福气,,黄队--雾气 ,白队--默契,,结论:全部答完后,主持人再针对各种气,,,结合的对象,做结论。,,37,,PA 团 队 训 练 之,胆 量 训 练,,38,一、目的:,训练营销人员在陌生 环境中能克服害羞,自在如 常。,,39,,二、活动方法:,(一)裁判4名:起点、终点各二名,由助教担,,任。,,(二)主持人一名。,,(三)学员列队二旁当观众及裁判。,,(四)抽签:决定表演顺序,助教登记签号与姓,,名。,,(五)道具,,40,,三、活动规则:,(一),申请通关:,表演者高喊:我是××(PA,,活动的名
14、字)缺乏自信、业绩、胆量、金,,钱、老婆、先生、车子的火车就要开(自,,我检视欠缺哪一项),,(二),确认目标:,裁判喊:开哪里?,,(三),明确目标:,表演者喊:开往巴黎、开去娶,,老婆、开去赚钱、开去买车、开去恋爱,,(地名自取,或取想达成的愿望),,41,,(四),接受申请:,裁判衡量目标明确后放行,并,,喊:开动。(若未喊目标不予放行),,(五),方法执行:,表演者以各种不同的表演方式,,或肢体动作通过表演台,但所表演的方式,,和动作不可以和前面的表演者相同。,,(六),检查动作:,两旁观众检查表演者的动作,,,并给表演者欢呼、加油、打气。,,(七),申请过关:,表演者达到终点时喊。,
15、,42,,(八),确认:,裁判决定过关与否,如过关,喊:,,同意过关!如不过关则喊:请重来!直到,,表演过关为止。,,(九),每一个人都要表演,而且不能虎头蛇尾,,,必须有始有终。,,(十),表演时可以道具辅助。,,(十一),心得分享:,此活动给我的启发与感受。,,四、颁奖:,选出最佳表演奖、最佳剧情奖、最佳,,创意奖、最佳搞笑奖、最佳动作奖由叶总颁,,发奖品。,,43,,PA团队活动之,双雄大对抗,,44,游戏前的准备,一、选出二队队长。(可由第一周班长与,,第二周班长担任),,二、选出队员,二队人数相同。,,三、二队订队名。,,四、发给队衣(活动现场发),,五、准备计分板。,,六、准备哨子
16、。,双雄大对抗,,45,,名称:,头传气球,,工具:,吹足气的气球数个(视组数及备用),,方式:,,,1.,以头传球。,,,2.,每队派出二组,每组,8-10,人。,,,3.,哪一组传得快即获胜。,,,4.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,1,,46,,名称:,用手接球。,,工具:,篮球,2-4,个。,,方式:,,1.,以手传球。,,2.,每队派出,1-2,组,每组,8-10,人。,,3.,第一个人用二手将球放在头上,第二个人用手将球从胯下传给下一个人,第三个人接到球后,从头上传给下一个人,……,以此重复。,,4.,那一组传得快即获胜。,,5.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,2,,47,,,
17、48,,名称:,独脚运球,,工具:,吹足气的气球数个(视组数及备用),,方式:,,1.,用脚踝与大腿之间夹球。,,2.,单脚跳着运球,球不许落地,落地重头开始。,,3.,每队派出,1-2,组,每组,4-6,人。,,4.,从起点到终点,哪一组先运完球即获胜。,,5.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,3,,49,,,50,,名称:,烫手山芋,谁都不爱,,工具:,帽子或球或其它可传递的物件。,,方式:,,一、每队派出,10-15,人,间隔站立。,,二、物件由左、右二边分别传递。,,三、同时接到二件物件时,即出局,站中间。,,四、物件继续由左、右两边传出,继续出局。,,五、,5,分钟后停止,看哪一队存
18、在的人多。,,六、人多者,获胜。,,七、计入队的胜负积分。,双雄大对抗,4,,51,,,52,,名称:,一步一步走,脚大就是好,,工具:,选出脚长者参加,,方式:,,1.,每队派出,5,人。,,2.,脚愈长愈大者,愈吃香。,,3.,一步挨一步,一个脚趾尖和另一个脚后跟必须相接在一起,向前走。,,4.,走到终点时,向接续者拍手接棒,继续返回走;,5,个人全走完看哪一队先走完,走完后获胜。,,5.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,5,,53,,,54,,名称:,双人身体运球(双人背对背运球),,工具:,吹足气的气球,,方式:,,1.,每队派出,1-2,组,每组男生,3,人,女生,3,人。,,2.,
19、订出起点、终点。,,3.,男女一队,以胸对胸,中间挟球,双手放头上,不能用手摸球运着走。,,4.,球若快落地,不能用手扶,要用身体来救。,,5.,球若落地,从头开始。,,6.,哪一组运得快,即获胜。,,7.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,6,,55,,,56,,名称:,记忆竞赛,,工具:,纸、笔、随身用品、可以摆放用品的纸或,,木板当陈列架,裁判若干人。,,方式:,,1.,每队派出,1-2,组人。,,2.,请每组人交出,2-4,件身上的随身物品,放在陈列架上。,,3.,大家也排程一列,走过物品的旁边,一面看物品,一面用脑子记下品名。,,4.,看完后,用笔在纸上记入你所记住的品名。,,5.,请
20、裁判校对正确率,对一件一分。,,6.,看哪一队的得分多,即获胜。,,7.,记入对的胜负积分。,双雄大对抗,7,,57,,,58,,名称:,团团坐,吃果果,,工具:,无,,方式:,,1.,每队各派出,30,人。,,2.,以队为单位,全体向同一方向站成圆形,前面的人坐在后面人的膝盖上,围成一个圈。,,3.,后面人的手搭在前面的肩上或腰上,不可搭在各邻人的肩上当支撑点。,,4.,计时,10,分钟,谁先完成,即获胜。,,5.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,8,,59,,,60,,名称:,毛毛虫游戏,,工具:,水桶,2,只,,方式:,,1.,每队派出,3,组人,每组,6,人。,,2.,每组先排,1,纵
21、队,左手通过股下伸出到后面,与后面的人的右手牵拉,全组接好,就变毛毛虫。,,3.,信号响起,二队的小组开动爬向目标水桶,绕从水桶过,爬回原点,第一个人用手拍第二组的第一个人,开始向水桶爬行。,,4.,哪一个队先全部完成,即算赢。,,5.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,9,,61,,,62,,名称:,抢毛巾游戏,,工具:,毛巾,,方式:,,1.,每队各派出,10,人,列队于队伍二旁,面相向。,,2.,报数:二队各从,1,报到,10,。,,3.,决定比赛,20,回合。,,4.,毛巾放中央。,双雄大对抗,10,,63,,,64,,5.裁判如喊“2号”,二队的“2号”即冲向中央,夺,,回毛巾。,,6
22、.如果让别对先拿走,在别队未入队伍前,可以,,追过去拍他的身体,也算赢回一分;如别队队,,员已归位,则拍打无效。,,7.裁判把毛巾归回中央,重新开始。,,8.20回合结束,积分高的队伍获胜。,,9.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,11,,65,,名称:,正中靶心游戏,,工具:,白板、磁铁、毛巾2条、小方形纸12张(蒙,,眼用),,方式:,,1.每队各派出6人,,2.白板上划出3圈,第一圈(靶心)1分,靶中2分,靶外3分。,,3.蒙眼,走近白板,取磁铁,丢靶心。,,4.裁判记得分。,,5.比赛结束,得分低的队即算赢。,,6.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,12,,66,,,67,,名称:,俯冲轰
23、炸,,工具:,吹足气的气球、毛巾,2,条、小方形纸,12,张,,(蒙眼用),,方式:,,1.,每队各派出,6,人。,,2.,气球粘在地上。,,3.,目测目标物,从起跳点到目标物,连跳,3,次,一、二、三,第三次要踩破目标物。,,4,裁判记得分,踩破多的队伍获胜。,,5.,计入队的胜员积分。,双雄大对抗,13,,68,,,69,,名称:,不使气球落地的比赛,,工具:,气球,,方式:,,1.,每队各派出二组,每组,6,人,二人成一对。,,2.,二人面对面,互拉双手。,,3.,双方交互吹气,不让气球掉落地上,不得用手,只可用口。,,4.,看哪一队的人,最后把气球掉落地上,即获胜。,,5.,计入队的胜
24、负积分。,双雄大对抗,14,,70,,,71,,名称:,踩气球比赛,,工具:,气球,,方式:,,1.,每队各派出,10,人。,,2.,将吹足气的气球,用绳子绑在腰间,但绳子的长度须拖在地面。,,3.,互踩气球,人跑,气球会飞起,踩不着。,,4.,哪一队的气球最后被踩破,即获胜。,,5.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,15,,72,,,73,,名称:,造词比赛,,方式:,,1.,分成二队,每队同样的人数。,,2.,以第一队造的词的最后一个字为第二队造词的头一个字。,,3.,词的字数不限,谐音亦可。,,4.,例:第一队:成功 第二队:功成名就,,第一队:就是 第二队:是非,,5.,若其中一队
25、答不上腔,造不出来,即扣一分。,,6.,胜的队,重新出题。,,7.,在一定的时间内,结束比赛,订出胜负。,,8.,计入队的胜负积分。,双雄大对抗,16,,74,,,75,,PA 团 队 训 练 之,,亲 子 游 戏,,76,名称:,不使气球落地比赛,,人数:,母子若干对,,工具:,气球,,方式:,,1.,测试母子的肺活量,,2.,母子交互吹气,不让气球掉落地上,,3.,不得用手,一定要交互吹气,,4.,谁最后掉地上,即获胜,亲子游戏,1,,77,,,78,,名称:,寻找母亲的游戏,,人数:,母子,20,对以上,,工具:,收音机,,方式:,,1.,母亲站在一个圆圈,孩子蒙眼蹲在圆圈内。,,2.,
26、母亲听音乐开始进行绕圈子走,听到音乐停止就蹲下,以双手蒙面,,3.,小孩子站起来找母亲。,,4.,找到母亲,母亲以双手抱起孩子,亲其脸颊,表示鼓励。,2,亲子游戏,,79,,,80,,名称:,卷大小花卷,,人数:,母子,5,对以上,,工具:,绳子数条,,方式:,,1.,母子相对,绳子互相在双方腰间。,,2.,信号开始,孩子将绳子以身体卷向母亲。,,3.,孩子站着不动,母亲将绳子以身体卷着解开。,,4.,双手搁在头上,不能使用。,3,亲子游戏,,81,,,82,,名称:,帮母亲找鞋穿(或帮自己找鞋穿),,人数:,不限,,工具:,母亲的一支鞋子,,方式:,,1.,在中央划一个圆,将母亲的其中一只鞋
27、放圆圈中央。,,2.,母亲围着圆圈外围坐下。,,3.,孩子观察好母亲的鞋样,跑到中央,找母亲的另一只鞋。,,4.,找到给母亲穿上,即算赢(或照自己的鞋穿上)。,4,亲子游戏,,83,,,84,,PA 团 队 活 动 之,,室 外 游 戏,,85,名称:,远离暴风圈,拉绳子比赛,,人数:,不限制,,用具:,绳子、粉笔,,方式:,,1.,分二队比赛,各队派出若干人。,,2.,在场地中间划一个圈。,,3.,把绳子二端结好,做成圆形。,,4.,大家一起拿着绳子,站在中间圆圈的为“瘟神”。,,5.,信号开始,每人用力拉绳子,如果有人被拉到瘟神身边,被瘟神碰到,即算出局,另派同队的人顶上。,,6.,在一定
28、的时间内,看哪队剩下的人较多,即为赢。,,7.,计入队的胜负积分。,1,室外游戏,,86,,,87,,名称:,电车客满,,人数:,视绳子长短而定,,用具:,绳子二条(一组一条),旗杆(或树,,枝)二支(一组一支),2,室外游戏,,88,,,89,,方式:,,1.分二队比赛,各队派出若干人。,,2.把绳子二端绑好当车厢。,,3.车厢内须站满人,二队同人数。,,4.信号开始,二辆电车往目标开,目标为旗杆,绕,,一圈折回原点。,,5.列车开动若有人跌倒,就算列车出轨,须从起点,,再出发。,,6.看哪一队最先到达目标,又回原点为赢。,,7.列入队的胜负积分。,2,室外游戏,,90,,名称:,抛石子比赛
29、,,人数:,5-30,人,,用具:,小石头、报纸,,方式:,,1.,在地上划圈圈,或用报纸替代。,,2.,在一定的时间内,看谁能在圈内抛几个。,,3.,小石子不事先准备,连同找石子的时间也算在内。,3,室外游戏,,91,,,92,,名称:,卷绳子比赛,,人数:,4-8,人,,用具:,绳子,,方式:,,1.,分二队比赛,各派出一组人。,,2.,以大树为主干,将同样长度的绳子,一端绑在树干。,,3.,把绳子拉平,绑在身上为起点,卷到树干为终点,再从终点反方向解开到起点。,,4.,测出二队各使用时间。,,5.,时间花最短者为胜。,,6.,计入队的胜负积分。,4,室外游戏,,93,,,94,,名称:,双绳对称拔河,,人数:,不限制,,用具:,绳子、粉笔,,方式:,,1.,在地上各划,4,个直线,1,公尺,对等长的圆圈。,,2.,二根绳子在中间打结。,,3.,分二队比赛,各派出若干人。,,4.,信号开始,开始拔河,站在圈中的人不能离开圆圈,如有人离开即算输,判出局;另派同队的人顶上。,,5.,在一定时间内,看哪队剩下的人较多,即为赢。,,6.,计入队的胜负积分。,5,室外游戏,,95,,,96,,
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