EDA课程设计毕业课程设计

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1、 课程设计说明书 NO. 20 设计题目:抢答器的设计与仿真 一.课程设计的目的 EDA课程设计是电子信息科学与技术专业开设的一门独立实践环节课程。通过课程设计使学生具体掌握将理论知识与实际应用相结合的方法,提高分析问题和解决问题的能力,激发学习兴趣、锻炼动手能力和科研能力。了解CPLD为复杂可编程逻辑器件,通过EDA技术对其进行编程,可将一个较复杂的数字系统集成于一个芯片中,制成专用集成电路芯片,并可随时在系统修改其逻辑功能。 二.设计方案论证 1. 设计原理 抢答器原理是根据所要设计的系统功能,将整个系统划分成

2、几个主要模块,再将每个模块细分成几个子模块,直到最底层的小模块容易编程实现为止。只需对底层元件编程实现,最后将各模块连接起来组成所需的系统。 对于一个抢答器系统,可将其分为五个模块:选手抢答模块、抢答启动模块、加减分模块、显示模块、蜂鸣器控制模块,整体框图如图(1)所示。 图(1)总体框图 其中抢答启动模块具有启动抢答及启动定时功能,输出使能信号给选手识别模块,以及抢答剩余时间给显示模块;选手识别模块完成锁存抢答信号的功能,并输出选手号给显示模块;蜂鸣器对抢答成功以及超时鸣声报警;显示模块对输入的数据进行显示。 2. 设计内容 (

3、1)设计一智力竞赛抢答器,可同时供8名选手参加比赛。 (2)给节目主持人设置一个控制开关,控制系统清零和抢答开始。 (3)抢答器具有锁存功能和显示功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示选手编号,同时扬声器响,禁止其他选手抢答。 (4)抢答器具有抢答定时功能,时间由主持人确定。 (5)参赛选手在设定的时间内抢答有效,定时器停止工作。 (6)如果定时时间到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警,并封锁输入电路,禁止超时抢答,定时器显示00 。 (7)为每组设计一个计分电路,0~999分,可加分,也可减分。 3. 设计整体原理图

4、 图(2)设计原理图 三.设计结果与分析 1、抢答启动模块 启动模块除了有启动的功能外,还有启动定时的功能。定时时间分为5秒和20秒两种,使用两个按键对应两种限时抢答。 将本模块再划分为2个子模:一个模块完成按键识别的功能,另一模块完成倒计时功能。 (1)按键识别子模块 按键的识别即对输入信号进行电平变化检测,电平发生跳变就认为是键被按下。但VHDL程序中一个结构体内不能同时对两个信号进行电平跳变的检测,所以对本模块的程序设计采用状态机来实现,并使用统一的时钟信号来扫描按键的电平状态。模块如图(3)所示。 图(3)按键识别子模块 对START

5、5和START20两个按键定义三种状态,START5按下为ST1状态,此时两个按键“START5&START20”输入电平为“01”;START20按下为ST2状态,此时电平为“10”;两个都没按下为ST0状态,此时电平为“11”。状态转换图如图(4)所示。 图(4)按键识别子模块状态转换图 本模块程序为: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY START_5_20 IS PORT(CLK1,RST,START5,START20:IN S

6、TD_LOGIC; B,A:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); S_FLAG:OUT STD_LOGIC); END ENTITY; ARCHITECTURE ONE OF START_5_20 IS SIGNAL DATAIN:STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0); TYPE ST_TYPE IS (ST0,ST1,ST2); SIGNAL C_ST:ST_TYPE; BEGIN DATAIN<=START5&START20;

7、 PROCESS(RST,CLK1) BEGIN IF RST=0 THEN B<="0000";A<="0000";C_ST<=ST0;S_FLAG<=0; ELSIF CLK1EVENT AND CLK1=1 THEN CASE C_ST IS WHEN ST0=> IF DATAIN="01" THEN C_ST<=ST1; S_FLAG<=1; B<="0000";A<="0101"; ELSIF

8、 DATAIN="10" THEN C_ST<=ST2; S_FLAG<=1; B<="0011";A<="0000"; ELSE C_ST<=ST0; END IF; WHEN ST1=>IF DATAIN="11" THEN C_ST<=ST0; S_FLAG<=0; ELSE C_ST<=ST1; END IF;

9、 WHEN ST2=>IF DATAIN="11" THEN C_ST<=ST0;S_FLAG<=0; ELSE C_ST<=ST2; END IF; WHEN OTHERS=>C_ST<=ST0;B<="0000";A<="0000"; END CASE; END IF; END PROCESS; END ARCHITECTURE; 本模块仿真波形如图(5)所示。 图(5)按键识别子模块仿真波形 (2)倒计时子模块 倒计时需要1Hz的脉冲输入,每来一个上升沿,进行一次减一

10、运算,将结果输出到TIMEB、TIMEA;置数信号LOAD输入有效,读入B、A端口的数据;输入L_CR信号与选手识别模块连接,当选手抢答成功后,L_CR信号为0,将倒计时清0.;若倒计时到,没有选手抢答,则在SR1输出1使扬声器发声。同时输出信号给选手抢答模块,禁止选手抢答如图(6)所示。 图(6)倒计时模块 本模块程序为: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY DE_COUNT IS PORT(CLK2,LOAD,L_CR,RST:IN STD_

11、LOGIC; B,A:IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); TIMEB,TIMEA:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); TIMEOUT,SR1:OUT STD_LOGIC); END ENTITY; ARCHITECTURE TWO OF DE_COUNT IS BEGIN PROCESS(LOAD,L_CR,RST,CLK2) VARIABLE P1,P0:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); BEGIN IF LOAD=1 THEN P1:=B;P0:=A

12、; ELSIF L_CR=0 THEN P1:="0000";P0:="0000";TIMEOUT<=0;SR1<=1; ELSIF RST=0 THEN P1:="0000";P0:="0000";TIMEOUT<=0;SR1<=0; ELSIF (CLK2EVENT AND CLK2=1) THEN IF P0="0000" THEN IF P1>0 THEN P1:=P1-1;P0:="1001"; END IF; ELSE P0:=P0-1;

13、 IF P0="0000" AND P1="0000" THEN TIMEOUT<=0;SR1<=1; END IF; END IF; END IF; TIMEB<=P1;TIMEA<=P0; END PROCESS; END ARCHITECTURE; 程序中,因为每次减一后的时间值需要保存,用于下次继续减一,所以程序中使用了不完整的IF语句引入寄存器,用于保存每次减一后的时间值。P1、P0定义为变量而不是信号的原因是,变量的赋值是即时的,减一后可以马上进行判断;若定义为信号,不能即时进行判断,

14、并且减一操作后的赋值要经过一个δ延时,程序不好控制。 本模块仿真波形如图(7)所示: 图(7)倒计时模块仿真波形 两个子模块组合的程序为: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY STARTER IS PORT(CLK1,CLK2,L_CR,RST,START5,START20:IN STD_LOGIC; TIMEB,TIMEA:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0);

15、 TIMEOUT,SR1:OUT STD_LOGIC); END ENTITY; ARCHITECTURE THREE OF STARTER IS COMPONENT START_5_20 IS PORT(CLK1,RST,START5,START20:IN STD_LOGIC; B,A:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); S_FLAG:OUT STD_LOGIC); END COMPONENT; COMPONENT DE_COUNT IS PO

16、RT(CLK2,LOAD,L_CR,RST:IN STD_LOGIC; B,A:IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); TIMEB,TIMEA:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); TIMEOUT,SR1:OUT STD_LOGIC); END COMPONENT; SIGNAL m,n:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); SIGNAL p:STD_LOGIC; BEGIN U1:START_5

17、_20 PORT MAP(CLK1=>CLK1,START5=>START5,START20=>START20, RST=>RST,B=>m,A=>n,S_FLAG=>p); U2:DE_COUNT PORT MAP(CLK2=>CLK2,B=>m,A=>n,LOAD=>p,RST=>RST, L_CR=>L_CR,TIMEB=>TIMEB,TIMEA=>TIMEA, TIMEOUT=>TIMEOUT,SR1=>SR1); END ARCHITECTURE; 2、选手抢答模块 在一个结构体中用8个进程同时对8个选手按键电平变化的监测是不可实现的,所以将本模块划分为两个子模块:单

18、个选手按键模块和判断抢答选手模块。最后将8个选手按键模块和1个判断抢答选手模块连接起来,得到整个选手抢答模块。 (1)单个选手按键子模块 按键输入相当于该实体的时钟信号,键被按下,等于来一个脉冲,输出信号给判断模块进行选手号的判断。只要有选手抢答成功,相关模块会输出信号使8个按键模块的LOCK信号有效,禁止其他选手抢答。如图(8)所示。 图(8)单个选手按键子模块 本模块程序如下: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; ENTITY BUTTON1 IS PORT(LOCK ,

19、 BUTTON , RST :IN STD_LOGIC; PRESSED:OUT STD_LOGIC); END ENTITY; ARCHITECTURE B1 OF BUTTON1 IS BEGIN PROCESS(RST , BUTTON) BEGIN IF RST=0 THEN PRESSED<=0; ELSIF BUTTONEVENT AND BUTTON=0 THEN IF LOCK=1 THEN PRESSED<=1;

20、 END IF; END IF; END PROCESS; END ARCHITECTURE; 单个选手模块仿真波形如图(9)所示。 图(9)单个选手按键子模块仿真波形 (2)判断抢答选手子模块 本子模块接收8个按键子模块的输出信号,如收到1号子模块输出的高电平,则输出选手号“0001”;并发出信号使扬声器发声并控制8个按键子模块使它们的LOCK信号有效,禁止其他选手抢答。本子模块端口设置如图(10)所示。 图(10)判断选手模块 本子模块程序如下: LIBRARY IEEE; USE IEEE.ST

21、D_LOGIC_1164.ALL; ENTITY IDENTIFIER IS PORT(PP1,PP2,PP3,PP4,PP5,PP6,PP7,PP8:IN STD_LOGIC; P_NUM:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); LOCK,SR1:OUT STD_LOGIC); END ENTITY; ARCHITECTURE ONE OF IDENTIFIER IS SIGNAL P:STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); BEGIN P<=PP8&PP7&PP6&PP5&PP4&PP3&PP2&PP1

22、; PRO1:PROCESS(P) BEGIN CASE P IS WHEN "00000001"=>P_NUM<="0001";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "00000010"=>P_NUM<="0010";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "00000100"=>P_NUM<="0011";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "00001000"=>P_NUM<="0100";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "00010000"=>P_NUM<="01

23、01";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "00100000"=>P_NUM<="0110";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "01000000"=>P_NUM<="0111";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN "10000000"=>P_NUM<="1000";LOCK<=0;SR1<=1; WHEN OTHERS=>P_NUM<="0000";LOCK<=1;SR1<=0; END CASE; END PROCESS; END ARCHITECTURE; 图(11

24、)判断抢答选手模块仿真波形 所以将以上两个子模块用元件例化语句连接起来,组成整个选手抢答模块,如图(12)所示。 图(12)选手抢答模块 实现程序为: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; ENTITY BUTTON IS PORT(P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8,RST,LOCK:IN STD_LOGIC; P_NUM:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); LOCK_S,SR1:OUT STD_LOGIC); END EN

25、TITY; ARCHITECTURE BB1 OF BUTTON IS COMPONENT BUTTON1 IS PORT(LOCK,B,RST:IN STD_LOGIC; PRESSED:OUT STD_LOGIC); END COMPONENT; COMPONENT IDENTIFIER IS PORT(PP1,PP2,PP3,PP4,PP5,PP6,PP7,PP8:IN STD_LOGIC; P_NUM:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); LOCK,SR1:O

26、UT STD_LOGIC); END COMPONENT; SIGNAL a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8:STD_LOGIC; BEGIN U1:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P1,RST=>RST,PRESSED=>a1); U2:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P2,RST=>RST,PRESSED=>a2); U3:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P3,RST=>RST,PRESSED=>a3)

27、; U4:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P4,RST=>RST,PRESSED=>a4); U5:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P5,RST=>RST,PRESSED=>a5); U6:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P6,RST=>RST,PRESSED=>a6); U7:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P7,RST=>RST,PRESSED=>a7); U8:BUTTON1 PORT MAP(LOCK=>LOCK,B=>P8,RST=>RST,PR

28、ESSED=>a8); U9:IDENTIFIER PORT MAP(PP1=>a1,PP2=>a2,PP3=>a3,PP4=>a4,PP5=>a5,PP6=>a6, PP7=>a7,PP8=>a8,P_NUM=>P_NUM,LOCK=>LOCK_S,SR1=>SR1); END ARCHITECTURE; 3.分数选择输出模块 四组分数要显示出来,需要12个7段数码管。若只显示当前抢答成功选手的分数,则只需3个数码管。所以设置一个分数选择器,根据抢答成功的选手编号,选择其分数输出给显示模块显示。 设计源程序为: LIBRARY IEEE;

29、USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY MUXX IS PORT(P_NUM,AA2,AA1,AA0,BB2,BB1,BB0:IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); CC2,CC1,CC0,DD2,DD1,DD0:IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); D2,D1,D0:OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0)); END ENTITY; ARCHITECTURE ONE OF MUXX IS

30、 BEGIN PROCESS(P_NUM) BEGIN CASE P_NUM IS WHEN "0001"=>D2<=AA2;D1<=AA1;D0<=AA0; WHEN "0010"=>D2<=AA2;D1<=AA1;D0<=AA0; WHEN "0011"=>D2<=BB2;D1<=BB1;D0<=BB0; WHEN "0100"=>D2<=BB2;D1<=BB1;D0<=BB0; WHEN "0101"=>D2<=CC2;D1<=CC1;D0<=CC0; WHEN "0110"=>D2<=CC2;D1<=CC1;D0

31、<=CC0; WHEN "0111"=>D2<=DD2;D1<=DD1;D0<=DD0; WHEN "1000"=>D2<=DD2;D1<=DD1;D0<=DD0; WHEN OTHERS=>D2<="0000";D1<="0000";D0<="0000"; END CASE; END PROCESS; END ARCHITECTURE; 仿真波形如图(13)所示。 图(13)分数选择输出模块仿真波形 4.显示模块 本模块根据送来的数据:抢答成功选手号,选手分数、倒计时时间,将相应的字形码送数

32、码管显示。端口设置如图(14)所示。 该图中,BT为数码管的位选信号,SG为数码管的段选信号。另外图20为数码管的分配。左起第一位为选手编号,第3、4位为该选手的分数,最后两位为倒计时。 图(14)显示模块 设计程序如下: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY DISPLAY IS PORT(CLK:IN STD_LOGIC; SCORE2,SCORE1,SCORE0,P_NUMBER,TIMEB,TIMEA:IN STD_LOGIC

33、_VECTOR(3 DOWNTO 0); BT,SG:OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0)); END ENTITY; ARCHITECTURE ONE OF DISPLAY IS SIGNAL CNT8:STD_LOGIC_VECTOR(2 DOWNTO 0); SIGNAL A:STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0); BEGIN P1:PROCESS(CLK) BEGIN IF CLKEVENT AND CLK=1 THEN CNT8<=CNT8+1; END IF; END

34、PROCESS; P2:PROCESS(CNT8) BEGIN CASE CNT8 IS WHEN "000"=>BT<="10000000";A<=P_NUMBER; WHEN "001"=>BT<="01000000";A<="1010"; WHEN "010"=>BT<="00100000";A<=SCORE2; WHEN "011"=>BT<="00010000";A<=SCORE1; WHEN "100"=>BT<="00001000";A<=SCORE0; WHEN "101"=>BT

35、<="00000100";A<="1010"; WHEN "110"=>BT<="00000010";A<=TIMEB; WHEN "111"=>BT<="00000001";A<=TIMEA; END CASE; END PROCESS; P3:PROCESS(A) BEGIN CASE A IS WHEN "0000"=>SG<="00111111";WHEN "0001"=>SG<="00000110"; WHEN "0010"=>SG<="01011011";WHEN "0011"=

36、>SG<="01001111"; WHEN "0100"=>SG<="01100110";WHEN "0101"=>SG<="01101101"; WHEN "0110"=>SG<="01111101";WHEN "0111"=>SG<="00000111"; WHEN "1000"=>SG<="01111111";WHEN "1001"=>SG<="01101111"; WHEN "1010"=>SG<="00000000";WHEN OTHERS=>NULL; END CASE; END PROCESS; END ARCHITECTURE

37、; 本模块仿真波形如图(15)所示。 图(15)显示模块仿真波形 5.蜂鸣器模块 当SR1鸣声信号来时,输出CLK2(2KHz)驱动蜂鸣器发声。CLK1用于扫描SR1的电平变化,SR1上升沿来到,允许CLK2输出,并持续一段时间。模块如图(16)所示。 图(16)蜂鸣器模块 本模块程序如下: LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; USE IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; ENTITY SPEAKER IS PORT(CLK1,SR1,CLK2:

38、IN STD_LOGIC; S:OUT STD_LOGIC); END ENTITY; ARCHITECTURE ONE OF SPEAKER IS TYPE ST_TYPE IS (ST0,ST1); SIGNAL C_ST:ST_TYPE; SIGNAL A:STD_LOGIC; BEGIN PROCESS(CLK1) VARIABLE P:STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); BEGIN IF CLK1EVENT AND CLK1=1 THEN CASE C_ST IS WHEN ST0=>IF SR1=1

39、THEN P:="00111111"; C_ST<=ST1;A<=1; ELSE C_ST<=ST0;A<=0; END IF; WHEN ST1=>IF P/=0 THEN P:=P-1;C_ST<=ST1; ELSE A<=0; IF SR1=1 THEN C_ST<=ST1; ELSE C_ST<=ST0; END IF; END IF; WH

40、EN OTHERS=>C_ST<=ST0;A<=0; END CASE; END IF; END PROCESS; S<=CLK2 AND A; END ARCHITECTURE; 本模块的仿真波形如图(17)所示。 图(17)蜂鸣器模块仿真波形 四.设计体会 通过这次课程设计我学会了使用MAX+pulsⅡ软件,还学了verilog HDL编程的方法。因为verilog HDL语言语法和以前学过的C语言比较相近,所以在看了些相关书籍和程序范例后,就入手编写verilog HDL代码,开始时候没有遇到

41、太大问题。但是毕竟verilog HDL和C许多还是有差别的,如case的用法等。但是经过我们一起的努力,顺利的完成了verilog HDL代码的编写工作。 这次设计的是一个基于CPLD的智力竞赛抢答器。我们也许在日常生活中很少有机会接触到抢答器,但在电视节目中却随处可见,并且现在的抢答器做的也越来越智能化,美观化。以前认为抢答器这种智能化的东西离我们很远,但通过此次课程设计,自己亲手做出来了,才发现它其实并没有那么困难。 所谓理论指导实践,刚开始接到课题时,我首先确定了要用到哪些知识,主要是VHDL程序的设计,软件的仿真及硬件的实现。首先我查阅课本质料,找了不少关于这方面的程序,尽量的把

42、它们都弄懂了。然后我确定了总体方案,把整体方案划分成了几个模块,形成了一个整体的框架,然后各个击破。软件仿真好了以后还只是停留在理论之上,有不有效还要硬件的调试。所以仿真好了以后我就将所有的模块整合起来进行硬件的调试。此次课程设计不仅加强了我对专业知识的学习与了解,更有许多的感慨,加强了我们动手、思考和解决问题的能力。我们很少能有这种机会来锻炼自己,通过这次课程设计,起到了很好的锻炼效果。 五.参考文献 [1] 张原. 可编程逻辑器件设计及应用[M]. 北京:机械工业出版社,2006.5:134-145 [2] 史小波,程梦璋,许会芳. 集成电路设计VHDL教程[M]. 北京:清华大学出

43、版社,2005.6:177-186 [3] 付永庆. VHDL语言及其应用[M]. 北京:高等教育出版社,2005.5:56-70 [4] 余松熠,周源华,吴时光. 数字图像处理[M]. 北京:电子工业出版社,2006.6:89-96 [5] 张殿明. 可编程控制器与工厂自动化[J]. 中国学术期刊,2005,4:58-60 [6] 刘秋云,王佳. Verilog HDL设计实践与指导[M]. 北京:机械工业出版社,2005.1:123-145 [7] 刘洪喜,陆颖. VHDL电路设计实用教程[M]. 北京:清华大学出版社,2007.3:67-78 沈 阳 大 学

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