GK制作技巧肤色篇

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1、GK制作技巧  肤色篇  其之一   写在前面的话:       肤色篇      说道肤色方面的涂装,这里所说的制作手法主要是属于日系人形,而美系的人形,由于制作风格比较写实,所以涂装多以现实为主,所使用的技法和材料也比较难掌握(肌肉血管之类的),相对的,日系的人形主要是以美少女为主(也有男性...不过貌似不多),涂装风格也以幻想和夸张为主,这样一来,涂装的难度就相应的降低了很多,只要能比较基本掌握一些颜色和阴影的关系,基本上都可以有一个不错的结果。   当一只美少女人形摆在眼前,一般人都会很注意的去看肤色,因为相对于服装和其他装饰,肤色对这件人形的质量有着很大的加分,就拿我来

2、说,制作的几件GK,基本上得到的第一个评价就是“很漂亮的肤色”...至于其他方面,则是需要拿到实物才能具体说出(当然,咱在衣服和其他方面的制作也是差的可以...),而如果情况调过来,一个在服装和其他方面完美无缺的人形,不过是在肤色方面有些缺点,也会给人十分奇怪的感觉...       肤色涂装,我所知道的有3种方法,分别是实体,透明和半实体,我会在每一次按照涂装的优缺点,所用材料和具体手法进行一个小的讲解,当然,本人也还是新手一只,写这些东西为的是抛砖引玉,我把板砖扔出去,希望可以砸到一两个高手,也好让大家更好的学习,首先是实体肤色   实体肤色,顾名思义,就是所使用的材料皆为实体油漆,

3、下图是我常用的一些油漆    最左侧是灰补土,我用的是君士1200目的,因为有些浅,我在其中加了一点黑色,这样可以防止看不清楚喷得太厚,紧挨着上边是君士的111号,浅肤色,这个可以直接拿来喷,不过稍微有点浅,所以一般拿来调色;下边是君士的白补土,这个用来盖住灰土的,也可以不用;接下来的一组,上边是君士的112,深肤色,作阴影和调111的,下边是盖亚的001,白色,主要是喷在灰土上,俗称底白,君士的也可以,不过盖亚的相对遮盖力好点,并且便宜一点(这类高消耗的,还是盖亚的比较合算);最右边的是盖亚的51号,也是肤色,和111差不多,稍微细腻一点,也是调色用的,以上就是一般要用到的东西。

4、    现在来说下实体肤色的优点,首先是比较好掌握,基本上新手入门,稍微学习下喷笔的使用就可以弄出来...当然,效果就不一定了...(比如我...),另外就是对白件的要求不高,各种让人想挠墙的件也没问题,改造,补缝,大卸八块,只要你想喷,都可以用这个方法,也不会怕出一些漏馅的地方,最后就使用的东西比较少,比较经济,基本上一灰一白一肤就可以搞定,同样,效果不要追求了...    至于缺点...同样明显,首先是厚度不好掌握,因为喷灰后需要上底白,而这时候白色通常会带一点蓝色的感觉,所以在喷肤色的时候,很容易就会喷得很厚...其次是很容易出现僵尸色...就是一种发白发灰的肤色...这个主要是底色

5、和肤色调制方面的问题;另外就是阴影需要另外调配,而且在制作阴影的时候,需要一些对喷笔有一些掌握才好,否则很容易悲剧,比如喷出很大一片...   至于具体步骤基本上是这样的:      1,上补土,为的是增加油漆的附着力和弥补微小的裂隙,另外也是为了发现孔洞和一些没打磨平整的地方      2,上底白,为涂装肤色打底,如果不上底白,直接上,肤色根本遮不住底灰的颜色,除非你要做的是黑精灵...,底白一般要上几层,这样不但可以遮盖住灰色,也可以是漆面平整,但是每次都要薄喷,要不整体就会太厚      3,上肤色,肤色可以前置或后置阴影,前置可以保证肤色和阴影过渡的柔和,但是容易因为肤色的

6、过渡喷涂是阴影变得很浅,后置虽然可以解决阴影过浅的问题,但是容易造成过量喷涂,所以,具体采取那种可以自行选择;肤色我一般会用111:112=3:1调配,阴影部分可以在112中少量加一点111或者白色即可,至于手法,肤色直接平喷覆盖即可,油漆可以调得稀一些,这样可以更好的控制颜色,另外,要先喷细小的部分,如手指之类的;阴影部分要把出气和漆量都放小,少量的喷在需要需要阴影的部分,注意要少量多次,逐渐的加深,不要追求一次到位,那样很容易悲剧的。     4,消光,这个一定要做...如果不用,那结果就使人物好像从油里拿出来的一样,油光光的...消光一般用君士的,盖亚虽然也有,但不是很好用,曾经有人笑

7、谈,一只盖亚消光在手,就可以做出亮光,半光和消光3种效果...不过君士消光一定不要在湿度很大的情况下使用,否则很容易返白...到时候就会出现僵尸色了...        基本上就是上边这些了,由于之前电脑挂掉,之前收集的一些图片全体升仙,所以没什么图可以看,以后会寻找一些图片补上,好了,实体肤色就到这里,下次是透明肤色,以上 GK制作技巧  肤色篇  其之二  肤色篇   (接上部分)       上次说了实体肤色,就操作的难易度来说,实体肤色属于新手向,比较简单,但是缺点也很明显,所以就有了高手向的肤色做法,透明肤色,简称透肌,顾名思义,这种方法的特点就是全程使用透明色系

8、的油漆进行涂装,下图是我使用过的一些材料 首先是补土,因为透明肤色需要借助GK本身的颜色,所以不能和实体肤色一样,用灰色或者白色补土,所以透明的金属补土就必不可少了,上图是比较常用的2种,左侧是君士的,据说是已经稀释好的,不过我一般会2:1再稀释一下;右侧的是盖亚的,可以单独使用,也可以添加到其他补土中使用,单独用的话,干后容易掉,所以我一般都是和君士按1:3混合用,效果不错。 上图是可能会用到的油漆,后排从左开始是光油,荧光透明粉红,荧光透明橙,荧光透明红,荧光透明黄 前排从左开始是透明红,透明黄,透明橙,盖亚的透明橙 需要注意的是,盖亚的橙的颜色很深,如果使用的话,一定

9、要减半使用 这个就是我调出来的基础色,因为放的时间有点长了,所以颜色有些深,刚调好的时候,大概和芬达的颜色差不多,以上就是主要材料    透明肤色的优点,因为借助了GK本身的颜色,所以做好的肤色有种实体肤色所没有的通透感,并且有很润的感觉,很适合表现美少女系的人型;而且可以有多种变化,苍白的,日烧的,其他稀奇古怪的颜色,只要在基础色中添加相应的颜色就可以实现,很便利的方法。   至于缺点,就和开头说的一样,属于高手向,掌握起来很难,并且对GK的质量要求很高,用过AB补土的就不说了,就连五爽也很难遮盖住...所以是一种使用范围限制的很窄的方法。(上图是我之前制作的一

10、款,可以看到大腿上有一些白色的东西,那是洗得次数太多,稀释液腐蚀的,即使做好肤色,也可以清楚地看到,可见透明肤色的遮盖力之差)   涂装的具体步骤是这样的       首先是上透明补土,前面说了,因为要保证肤色的透亮,所以不能上灰,但又要防止掉漆,所以要上一层透明补土。       其次就是上肤色了,这里肤色的配方有很多种,比如光油+橙,光油+红,这个可以按照自己的喜好配置,没有一定之规,我用的配方是光油:透明橙=20:1,用这个作为基础色,然后根据GK的颜色和所要达到的效果,酌情添加粉红和黄色之类的颜色;       手法方面,基本是大气量,远距离,多次薄喷;因为用光油稀

11、释了油漆,第一遍上去会很不明显,这时候不要马上接着喷,最好放置一下,等它干后再继续,这是因为透明色在干后颜色会变深,如果想要一次就做出合适的效果,往往结果会很悲剧,所以最好等颜色确定下来再来第2层和第3层,一般来说,普通肤色3次就差不多了;       至于阴影,如果想偷懒的话,只要用原漆在需要做阴影的地方在喷1~2层就可以了,因为透明肤色是喷的层越多,颜色越深,当然,重新配置也可以,只需要适量减少光油的用量就可以做出很漂亮的阴影色。      最后就是消光,这里可以用分别消光的方法,高光部分半消,其他部分全消,这样做可以突出肤色的滋润,也可以更好的突出阴影部分的效果    

12、   以上这些是我对透明肤色的一点心得,不过说实话,透明肤色至今还是无法很好地运用,基本上不洗个3~4次根本无法满意,懒惰的我现在基本已不再用透明肤色了,而改用更为简单便利的半透明肤色了,所以,下期预告,无敌的偷懒大法,简单的连猴子都可以快速掌握,传说中的半透明肤色,敬请期待...以上 GK制作技巧  肤色篇  其之三     肤色篇   (接上部分)        书接前篇,上回书说到透明肤色中提到,由于此方法对白件的要求以及繁琐的操作和没有一定配比的油漆调配方法,所以,并不适合我这个手残想偷懒的新手,恰巧在老黑群里聊天潜水的时候,补土王子殿晒了一下他做的初音公主,并且提到了半透明肤色

13、这个概念...不过由于当时主要精力放在了研究黑丝上...所以很惨念的没有问王子殿油漆的配方...        后来也是因为多次做透明失败,才想起来这个做法,不过开始基本上是失败再失败,我使用的是现成的肤色,即盖亚的和君士的肤色,配方是这样的,盖亚的肤色:君士111:君士112=1:1:0.5 然后再加和油漆同量的白色,最后按照1:1加入光油,这样就有了所谓的伪透明色...    这就是我调出来的肤色,左侧是龙晶石的肤色,因为他家件比较白,所以比我的颜色多了一些黄,右侧的是我调好的颜色,这个颜色基本上可以适用于大多数的白件,所以简化了透明肤色调制油漆的无比例....    不过,这

14、个肤色也有很大的问题,就是很容易出现死人色...因为要远距离薄喷,所有油漆会在白件表面出现一层白的,需要在最后用2000的水砂纸打磨一下...这就多了很麻烦的一步,而且如果手法不好,很容易磨掉下面的油漆....    后来某次,考拉姐在群里晒了下他的一只GK,好像是少女骑士,提到了用粉彩做阴影...最后还很得意的提到买了一盒国产的粉彩,可以解决大部分阴影...于是各种羡慕嫉妒恨....接着突然想到...是不是可以用粉彩来做肤色...      于是乎,第2天跑到美术馆的商店,从JS处买来了一大盒的雄狮粉彩和2只樱花的粉彩...至于工具...就拿粉底刷解决了...一试之下,居然效果不错,粉嫩

15、的皮肤居然就这么出来了...完全是各种巧合...   废话说了一大堆,下面就用泳装宁宁来做例子,具体说下步骤;    白件打磨好了以后,先做的还是上补土,和透明肤色一样,需要使用透明金属补土,上一次说过,这里就不再提了,然后就是半透明的涂装     与透明相比,半透明对白件的要求相对要低一点,少量的瑕疵还是可以使用,下图就是有一些瑕疵的例子          这次的白件由于分模的关系,腿周围有很大的落差,商家在发货之前就用5爽做过填补...虽然半透明可以遮盖一部分,但是如此大的瑕疵还是比较费力的,所以,我用光油1:1开了一点白色,薄薄的喷了一遍,作为前期遮盖和统一肤色之用

16、       做好前期准备以后,就可以涂装了,油漆的配比在前面提过,至于手法,和透明的一样,多次薄喷,不过因为使用的是伪透明色,所以一般2层就能有很好的效果   上图就是上好第一遍肤色的图片,与透明不同,一遍喷涂就可以看出肤色的大概的样子,此时可以根据需要,在第2遍中加入需要表现的色彩,如日烧,苍白之类的    这就是第2遍完成的效果,因为想要白一点,所以我有添加了一些白色,当然,要用光油开过,最后在喷一层消光,这样,肤色的喷涂就完成了,下面开始用粉彩做细加工 这里使用的是2种粉彩,硬式(樱花)和软式(雄狮),硬式的感觉比较干,不太容易挂在表面,但是比同色的软粉

17、彩要深一点,所以适合用在肤色阴影部分(中间的),软式的则是做表面处理的,容易挂住表面,至于颜色的选择,可以根据自己的需要,这次我用的是雄狮的白和肤色(左,右),还有樱花的粉红(中),至于工具,我用的粉底刷和面相笔,可以很方便的对大小部分作加工   和喷涂一样,粉彩的也要分多层使用,上图就是第一遍粉彩,使用的是雄狮的肤色,用小刀刮下后,用刀背进一步的磨细,同时加入了一点白色,这样可以让肤色的立体感加强,混合后的粉末,用刷子沾一点,然后均匀的干扫在件的表面,因为之前喷过消光,所以很容易就能挂住,最后再喷一层消光就完成了    接着就是第2遍,我习惯这遍做肤色阴影;用面相

18、笔沾粉红,在相应的部位稍稍扫过就好,这遍不用消光,直接按第一遍的方法再对整体干扫一边,此时,颜色可以稍稍加深一点,用于增加立体感并遮盖阴影的过度,上图就是完成3遍的样子,此时,大体上就已经完工了...对了,还要记得喷消光   上面这是腹部的大图,可以看出肤色和阴影的过度,并且,透过粉彩,底层的肤色可以起到衬托得作用,另外通透感也很不错,因为照片的角度,所以看不太出来     其实做完3层就可以消光收工了,不过我想要肤色更白一些,所以又在上边用粉彩扫了一层白色,然后就是收尾,整体消光,高光地方薄喷半消光,到此肤色方面彻底完工...最后来一张背后...顺便吐槽下自己的摄影技术..

19、.只是白平衡不同...居然颜色的色调都不一样了...     延续了数个月之久的大坑终于填上了...不容易啊,其间各种悲剧,能完成真是太好了(泪目),在这里我要感谢考拉姐的粉彩大法,要是没有她的细心传授,我还真想不到这个粉彩的用法,另外还要感谢黑爷群里的一干大师,道总,黑爷,符姐等,没有他们的帮助,我现在可能还是只能喷出死人色的小白新手(虽然现在也还是小白一只),再次泪目拜谢ING。 如何制作好GK模型 这里我想写的并不是指南类的实用教材,当然那东西我正在写,遇到了一些语言表达和技术上的困难,不过我相信应该没有问题.真的很高兴的看到.越来越多的人愿意来尝试和制作GK人

20、形,这里真的令我很欣喜,并成为我编纂那本GK制作实用指南的动力.首先还是感谢大家对我的支持.    既然不是指南那么这篇博文想要说些什么呢!?    很多朋友问我怎么才能做好GK人形?我觉得最重要的是心态其次就是制作过程中的态度问题.    在第一次制作GK人形的时候我相信很多人都和我一样,搜索了大量的教程和视频,这是一个好习惯,不仅可以提前知道即将制作的过程和制作中需要注意的地方,最重要的,这些教程帮我们理清了我们接下来到底要干什么.要怎么做.但是这些视频和教程并不能代替我们实际操作.在实际操作的时候,我们才会发现很多事情并不是和视频一样那么简单.(当然,别人是制作了多年经

21、验十足的老家伙了.在他们手里单当然简单)    其实第一次制作完成后应该是很满足的,自我满足是必须有的.因为你成功的做完了一件作品,你将一个树脂块制作成为了,一件精湛的艺术品.撇开别人怎么看,为自己能完成这个作品而感到骄傲吧,因为你成功的走出的了GK制作的第一步.    当然这和做好GK人形还很早.    我们来说一说制作模型的心态问题吧,GK制作是一个奢侈的运动.说实话几百到上千的不等白模本身就是一笔不小的开销.还有油漆和工具.说真的我攒这些真的攒了很久.不过这应该也是制作模型本身的快乐之一吧.    那么我们制作这个GK到底是为谁做的呢.为了爱好,还是为了向别人展示

22、?两点都有.有爱才会去制作模型..制作完了当然需要展示.适当的交流总会得到有用的经验.碰壁更能成为你前进的动力.所以就算被别人说了,也没神么不好.放开了去展示自己的作品吧.如果能在身边或者网络上找到制作GK人形的前辈.他们的指点也会对你的制作有很大的作用.    制作过程的态度.    你用什么样的态度去制作GK人形.将全会在最后的作品上表现出来.很多朋友急于求成.希望一次就能成功.或者一笔就能画出自己想要的线条,这当然是不可能的.任何事物都有过程.当然,也不要害怕失败.就算失败了.洗掉再来也是不错的选择.在每一次的失败中寻找上次失败的原因.下次制作中避开这个问题.其实很多制作方便

23、就是在不断的尝试和失败中被发现的. 前言                                                        GK模型 在很多模型玩家心中一直被认识为制作难度大.价格昂贵.而放弃了制作GK模型的念头.希望这本指南可以让你对GK模型制作有一个新的认识.     ps:(如果你对树脂过敏(Resin allergy) 那么你可能不得不比别人更加辛苦的制作GK模型.)     正式制作GK模型之前首先让我们对GK模型有一个大概的理解.     GK模型(Garage Kit),原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模

24、型就是在这种地方诞生了.早期的GK套件因为翻模技术不完善.树脂的品质等方面的问题.翻模出来的模型本身粗糙.(再者因为早期使用的POLY树脂也增加了制作的难度).近几年因为翻模技术的提升.和分模的合理化.GK套件已经可以和塑胶,模型一样轻松的制作了.(如果你对树脂过敏.请做好必要的防护工作)    工具篇    制作任何模型都需要必要的工具.一些趁手的工具将让你的制作过程更加轻松     笔刀: 具有笔一样的外形,在其笔头部分差生了一个小巧锋利的刀片,可以用刀片来格调模型水口的多余部分,因为笔刀刀片小巧灵活,比美工刀修割模型的效果好许多,所以非常受模型师的欢迎。        

25、  推荐 TAMIYA[74020] NT D-400 ps(廉价的笔刀不仅不能给你的制作过程带来便利相反还增加了你因为笔刀而受伤的风险)     模型剪钳:剪钳形状象剪子,而头比普通的剪子更小、更厚,就像钳子头的后半部分。因为是模型制作用.相比工业用剪钳,更加小巧灵活.(模型用剪钳不适合剪短金属类物品,那样会大大缩短剪钳的使用寿命)     推荐 TAMIYA [74035]   ps (购买剪钳并没有相对的概念 主要是观察剪钳是否小巧钳口是否平整锋利)    迷你手钻:具有笔一样的外形,前段有夹口,可以通过调节夹口大小更换各种尺寸的钻头手钻在GK模型的制作中主要是打桩用工具(

26、打桩参照(打桩技法篇)铜枝参照(耗材)      推荐 TAMIYA [74050] 圣多美 精密手钻 优速达 1300       ps (劣质的手钻不仅不能给你的制作带来便利.因为夹头的不稳定经常会出现错位的现象 )    锉刀:(file)         表面上有许多细密刀齿、条形,用于锉光工件的手工工具。用于对金属、木料、皮革等表层做微量加工。  模型气泵:   [air pump] 即“空气泵”,从一个封闭空间排除空气或从封闭空间添加空气的一种装置   模型气泵属于喷涂模型玩家必备的工具的之一 也是最重要的工具之一 (关于气泵 笔者不推荐 乌龟泵   冰箱压缩机 工业

27、气泵等模型气泵的替代品)    气泵的选购 主要观察 气泵是否出气正常 稳定 噪音大小   气泵的价格 很多种从几百元到上千元不等.更具个人条件选择合适自己的一款气泵.    推荐: 叶红AC-108 浩盛 AS-186 AS186 3.0L带罐型气泵 君士 PS 307 L7    (正确合理 使用气泵 一款气泵可以使用数年之久   请不要在气泵过热的情况下 继续使用气泵 以免缩减气泵的使用寿命)    模型喷笔:配合气泵使用的一款模型涂装工具,喷笔是能令涂料呈雾状喷出以达到均匀上色目的的重要涂装工具。喷笔的价格从几十元到上千元不等.一款适合自己的喷笔将大大提升模型制作的乐趣和便

28、利    推荐:U-STAR S-130 叶红 HD130 HD470 君士PS289 PS270    耗材篇:    补土 填补gk制作中产生的缝隙 牙膏状 主要品牌有 TAMIYA 君士       AB补土 分为A B两份 操作时 将等分的A B两份充分搓揉后使用 主要品牌 TAMIYA 圣多美    铜枝:打桩用 主要有1MM 1.5MM 2.0MM等 常用的为1.5MM (参见制作篇-打桩技巧)    面相笔:笔涂用 合理的使用和保养 一只面相笔可以使用10次以上 主要品牌 TAMIYA 新概念    钻头套装:包含着各种尺寸的钻头 主要品牌

29、 TAMIYA U-SATAR    棉签 :擦拭珐琅涂料用 其他用途 等     尖头棉签 :女性卸妆用棉签的一种 因棉签头部尖   擦拭珐琅涂料用 其他用途 等     油漆:模型上色用 用途(喷涂 笔涂) 主要品牌 TAMIYA(水性) 君士 GAIA    推荐 GAIA 因为发色良好 遮盖力强而大受模型玩家好评缺点:漆色不全配合君士一同使用    珐琅油漆 :油性漆的一种干燥速度快油漆颗粒细腻平整笔涂不易起痕   与田宫X20 配合使用 (GK制作中主要用于画眼瞳)    遮盖液:遮盖用 液体状 涂抹于模型表面干透后起遮盖左右 主要品牌 GAIA 君士

30、    遮盖带:遮盖用 粘性小 可以直接粘贴于模型上. (操作不当可能造型掉漆) 主要品牌 TAMIYA    砂纸:模型制作中最常用也是最重要的耗材之一   分为水砂纸和干砂纸两种 推荐TAMIYA 优点:不掉砂 可以折曲 颗粒均匀打磨细腻均匀    速干胶:502 推荐 汉高 安固特    笔刀刀片:笔刀替换用刀片    X20稀释剂:珐琅涂料专用稀释剂 优点:不会溶剂 硝基油漆 品牌 TAMIYA    有机溶剂:油漆稀释用 分为君士 蓝标 黄标(缓干) GIAI T-01 T-09(金属漆用) 等    确保 拥有以上工具的前提下来制作GK

31、    推荐模型制作视频:プラモつくろうCUSTOM    推荐模型制作书籍:《NOMOKEN》(模型制作完全实战教学) 1 2 3 4 制作篇:     制作前的准备(很重要)    1. 在正式制作一款GK模型之前.我们需要对这款GK人物(机械)的背景稍稍有所理解.收集必要的资料可以在日后的制作中起到非常重要的作用(参考别人的作品也是一个不错的选择).    2.在收集资料完毕后.我们可以静下心来思考一下,这次的制作你想给你的作品带来什么感觉.在脑子预先思考一下制作和喷漆的过程.因为不管结果如何都是自己通过努力和精力制作的一款出色的作品. 这里笔者并不推荐那些有色成

32、型树脂.因为笔者认为那些有色成型的GK套件失去了制作GK套件的乐趣.当然这也是笔者的一己之见大家还是个寻所好吧 .    ps(经常思考喷涂技法再加以实践会对喷涂技术有很大的提升)    -打桩及假组     -打桩技法 (请确保你已经购买了耗材篇的铜棒后来进行此工序的操作)      很多新手玩家认为打桩是一件非常困难的事情.那么以下几种实用的技法将会给你消除打桩的烦恼(现在的原型师基本都会预留打桩孔)      1十字定位法:       在即将打桩的零件上用铅笔画出十字(左右对等的一条线上下对等的一条线重叠成十字找出中心点)在连接的零件上也用相同的方法画出十字

33、打桩(此方法在很多零件上通用)       2 珐琅涂料定位法顾名思义就是在即将打桩的一个面上点上很小的一滴珐琅然后在和到对面的零件上.压住然后取下确保两个零件上都有印迹打桩(此方法只适用与零件组合度良好的GK套件)       3 无桩 (用宝粘假组 打磨上色完成后 直接用502粘死) 适用组合度良好的GK套件组 (这里你可以吐槽我.因为我想不出第三种打桩方法了)       ps 一些细小的零件 因为打桩的有效面积比较小 所以 可以用大头针作为 铜棒的替代品   打桩推荐使用1.5mm~2.0mm的黄铜棒另外如果打桩打歪了.看零件本身有些稍稍适用暴力即可轻松解决如果不可以

34、适用暴力的零件那么老老实实补了重来吧.     -打磨      在介绍打磨之前 先让我分清两种砂纸 水砂纸 和 干砂纸这两种砂纸又有国产和进口两种.     出色的我认为还是田宫的系列 (有朋友介绍了一种国产的干砂纸给我,待测评)优点在于耐久.而且可以反复使用.最重要的田宫的砂纸卷曲和折叠不会掉砂. 在制作GK的过程中特别是遇到裙边这种 曲折很多的地方.(特别是GK的边缘地方时水口和分模线集中的地方) 田宫砂纸的优势就体现出来了.先用笔刀削掉大的水口和分模线 然后将砂纸卷曲打磨 打磨顺序是 400# 600# 800# 1000# 当然这得根据模型本身来说了.     国产水

35、砂纸,这个我就不推荐了.因为这类砂纸一般有着很大的气味而且容易掉砂.干磨耐久很低.但是配合水之后效果会好很多.但是由于泡水后变的柔软.一般只能打磨曲面. 使用打磨板之后在配合水使用 可以打磨出很完美的C面.当然这个在钢普拉上面用的. 国产水砂纸的番号一般和田宫的比是不对的一般1000#类似 600#~800#    (简易打磨条制作. 选1.5mm 2mm的胶版 切成长条状等将砂纸切成同样大小粘在在表面)     曲面的打磨最好使用3M打磨棉. 3M打磨棉是一种柔软的类似百洁布一样的东西.是对付曲面的利器       有时总会发现一些 破损 断裂 的零件 找贩售商补件又过于繁

36、琐.那么为何不尝试一下 自行修补呢       首先我们需要准备必要的材料 (502 爽身粉 AB补土 POLY原子灰 遮盖胶带 凡士林)    ps:以上这些都是修补零件必要的材料 根据不同的问题 使用不同的材料进行修补 断损坏零件主要有以下几个问题 零件(断裂) 零件(断裂且丢失) 气孔沙眼 分模线           上色前的准备 (很重要)     在上色之前确保你的喷漆已经洗干净.(没有留下上次喷涂时留下的残余油漆) 确认你已经拥有这次上色的所有油漆.和足量的溶剂包括稀释和清洗喷笔的量(使用后的溶剂请倒入废液回收瓶内,切入倒进厕所或者下水道,因为这做很危险)

37、    在上色之前请确保你有一个干净的工作环境喷漆或者跑动时扬起的浮沉可能会因为油漆未干而粘在模型上     在上色前 请确保你的制作环境通风 且 你拥有一套排换气设备 (比如改装过的换气扇)    ps 防毒面具必不可少请确保你使用的是正品的3M的防毒面具正品价格不会低于160元请不要选购低价劣质的防护器具    -肤色    肤色 是 体现角色 种族和所处地域的一个重要表现形式当然在动漫人物中还是根据人物实际情况来表现,比如东欧区域的女性皮肤较为白皙这个时候喷涂的肤色就需要特别注意。(当然这只是针对特别现实世界,在动漫的世界里,还是根据动漫角色实际情况来决

38、定.    ps:GK制作中肤色 最终根据 玩家自己的喜好来决定的.并没有什么标准的定论.     - 实色肤色       为了 表现 皮肤的通透感 而 实色肤色已经不能满足你的要求时   我们可以选择透明肤色   透明肤色对GK模型品质的要求比较苛刻 首先购买的 GK模型本事足够白且具有一定的通透感 其次 件中不含杂质.       实色肤色的喷涂较透明肤色而言更为繁琐.更为复杂.主要通过阴影,和渐变来表现肤色的层次感和透明感.一处阴影可能超过5层的喷涂.(不建议新手玩家使用此方法)       君士或者GAIA 肤色漆百分之70 白色百分之25 荧光红黄 百分之10

39、          基本喷涂方式君士或者GAIA的肤色漆中加入白色调配预先在喷涂阴影(透明橙添加少量透明红色和荧光红色)喷涂完阴影之后开始喷涂肤色.注意不要将阴影完全盖住了.阴影处薄喷直至达到效果为止.          层次表现(非常抱歉,这个方面的知识语言表达较为繁琐.具体细节难以解释清楚. 如果有机会我会在以后的视频或者图片教程中为大家讲解)     - 透明肤色      简单而又高效的一种肤色喷涂方法.通过GK材质本身来表示出肤色的通透.即使是新手也能轻松掌握.操作方法就是用调配好的肤色漆在模型表面薄喷(根据角色肤色本身来决定) ,在喷涂肤色之前一定要清洗好模型表面,和

40、喷笔.因为不同于实色肤色.透明肤色不会遮盖住污点或者是喷笔内残留的油漆,请确保喷涂环境通风切没有大量灰尘.因为灰尘会对透明肤色起到致命的影响.    肤色      光油 70% 透明橙色 25% 荧光红黄 5%     阴影         光油 60% 透明橙色 15% 荧光红黄 25%       - 瞳制作    眼睛是GK人形中制作的最关键的一步,一个优秀的GK人形作品肯定离不开一双水汪汪的大眼睛.但是眼睛也是GK人形制作中最难的一步.眼睛的涂装多种多样这里为大家讲解集中简答实用的眼睛制作方法.(请确保你已经购买了面相笔. 推荐新概念 000 00

41、 面相笔,价格在10元左右) 喷涂眼睛的制作步骤 内眼眶 瞳孔 虹膜颜色 外眼眶睫毛 高光    首先我们先用珐琅画出内眼眶,如果画粗了不要紧,我们首先要外围圆滑就没有问题. 待法郎涂料干燥后 用尖头棉签粘着X20对内眼眶部分进行修饰.(一定不要心急.一定要等珐琅涂料干燥到一定程度之后再进行修饰. ) 内眼眶厚度根据角色还有个人喜好决定    画完内眼眶之后.我们开始画瞳孔.这个步骤很关键如果你手抖了或者画出界了 很可能造成上一步砍掉重来的悲剧.    瞳孔画完后先不要急着画外眼眶和睫毛.我们先用遮盖胶带遮盖完GK人物的面部只留出内眼眶内部,准备喷涂.

42、一般的动漫人物眼睛虹膜颜色是上深下浅的.所以我们先喷涂浅色.然后在逐渐往上加深,待完全干燥后撕开胶带. (如果你使用实色进行喷涂那么 瞳孔就需要放在虹膜颜色之后绘制)    喷涂完虹膜颜色之后我们喷涂一层光油作为保护.准备绘制外眼眶和睫毛.还有眼睛的高光.    睫毛的绘制中除了不要贪图速度之外还有就是要保证面相笔的笔尖不会湿润.不会在绘制过程中干燥.(笔尖不能分叉)所以笔的保养尤为重要. 确定笔没有问题后开始用 珐琅涂料进行绘制.顺着睫毛的方向涂一笔就是一笔不要反复的蹭.那样会出笔痕迹.    睫毛的绘制完成后开始点高光.首先找一只干净的面相笔.待白色珐琅涂料充分摇匀

43、之后粘着 点涂在高光处.动作慢且柔和. 服装材质及其上色处理      表现服装材质的方法主要有3种;一种是通过调整服装反观度(添加消光剂的多少)来表现服装材质 第二种是通过在服装涂料中添加荧光类添加剂来改变服装材质(如珍珠粉);第三种是通过深浅不一的阴影来表现服装的材质.通常在制作中3种方式混用比较有利.      - 一般类服装      在喷涂服装的涂料中添加少量的消光(添加剂)来表现出布的质感.在褶皱处喷涂浅色阴影增加服装的立体感.(具体消光添加剂量根据角色服装材质而定)      - 丝质服装      其实丝质服装的表现方式一般有三种.      一:喷

44、涂完服装之后喷涂半光泽透明漆.      二:在服装颜料中加入珍珠粉      三:银色底色,透明漆喷涂服装颜色.(可添加珍珠粉辅助)      - 皮质服装      一般此类GK 赛车类居多. 赛车服因为其特殊的材料.在喷涂完服装本色之后喷涂光油.      普通皮革需在光油中添加少量消光添加剂.      - 丝袜      丝袜是一种半透明的服装材质.丝袜的喷涂方法类似喷涂肤色,丝袜没有专门的油漆.需要自己动手调配.      通用配色:光油60%棕色25%黑色5%透明烟熏色5%其他涂料5%(深棕色~黑色丝袜配色表具体根据丝袜颜色调整黑色和棕色的比例)      (其他涂料是变相丝袜反光的添加涂料.ps表现冷色调丝袜 紫色3% 蓝色2%)      -盔甲类      盔甲和美少女一直是动漫中经久不衰的萌点!?穿上盔甲的美少女总是给人一种威风凛凛的感觉。那么更好的表现出盔甲的质感便成为盔甲类美少女必不可少的一件事情.     首先纯黑色(光泽)作为底色然后喷涂你想要的金属色(因为角色的不同 和个人喜好的关系)

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