2019一年级数学上册 第9单元《20以内的减法》教材内容说明 (新版)冀教版.doc
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《20以内的减法》教材内容说明 (一)单元教育目标 1、结合熟悉的事物和情境,在操作、尝试解决问题的过程中,学习20以内减法的计算方法。能够熟练的口算20以内的减法。 2、在尝试解决问题的过程中,能大胆地表达自己的不同想法,能倾听他人的算法,了解同一个问题可以有不同的解决方法。 3、鼓励学生积极参与数学学习活动,获得一些成功的体验,进一步激发学习数学的兴趣。 (二)教材编写说明 这部分教材是在学生学习了10以内的加减法和20以内加法的基础上进行教学的。主要内容包括十几减几不退位减法,十几减几退位减法,连减、加减混合以及20以内退位减法的整理。 由于任何多位数的退位减法都能分解为不同数位上的退位减法,所以,20以内的退位减法是数学计算的核心知识,也是学生形成基本计算方法的重要内容,本单元“退位减法”内容,充分体现了本套教材“在解决问题中学习数学”的特点,全都以“情境十问题”的方式呈现,在解决简单问题中,由易到难。如,11减几,给出画图、摆花片、摆小棒多种方法,介绍“破十减”的方法,鼓励学生用自己的方法计算。12减几,结合已知整体求部分的问题,学习“想加算减”。后面的计算都用“破十减”和“想加算减”两种方法。这两种方法是计算减法最基本的方法,也是今后学习多位数减法计算的基础,要让学生在学习中体会,不必给出名称,要让学生至少熟练掌握其中一种。本单元还安排了20以内退位减法表的整理。结合单元内容设计了“玩扑克,做数学”的综合实践活动。 本单元安排8课时,各课时内容及安排如下表: 知识点 课时 内容 素材与活动 不退位减法 1课时 十几减几 1.摆积木 2.金鱼图,情境+问题 第1课时 11减几 买皮球情境+问题 退位减法 退位减法 第2课时 12减几 鸳鸯戏水情境+问题 第3课时 13、14减几 机场飞机起飞情境+问题 第4课时 15、16、17、18减几 汽车销售场情境+问题 连减、加减 连减、加减 第1课时 连减 看图讲故事(小熊送信) 混合 第2课时 加减混合 看图讲故事(咪咪面包店) 整理与复习 1课时 整理减法表 1.小组合作(分类整理) 2.三个数写出2个加法和2个减法算式 ●不退位减法 教材设计了两个活动。活动一,摆一摆,算一算。先摆积木复习10加几,十几加几的加法,然后作减法操作。蓝灵鼠说“去掉3块”,得出算式15-3=2;又说“再去掉2块”;出算式12-2=10。使学生在计算加法的基础上,通过实际操作学习减法。活动二,金鱼问题。鱼缸里有红金鱼和黑金鱼两种鱼共14条,丫丫说“黑金鱼有3条”,得出算式14-3=11。教师要让学生先试着算,然后说一说自己是怎样算的。 这节课内容比较简单,教学活动中,要通过操作使学生体会十几减几的不退位减的计算方法。 ●退位减法 第1课时,11减几。教材选择了学生买皮球的事例,给出了售货员和小朋友的对话情境,提出“还剩几个皮球”的问题和“用自己的方法算一算”的要求,呈现了画○、摆花片和用小棒操作三种方法。三种算法中,前两种方法都是从整体中去掉3个,还剩8个。第三种用摆小棒的方法,先从10根中去掉3根,剩下7根再加1根,并给出了算式分解,这种计算方法,数学上叫做“破十 法”(不要告诉学生名称)。 教学活动中,在学生充分交流不同算法的同时,教师要重点指导“破十减”的方法。如果学生使用了这种方法,要让学生说一说自己的想法。“试一试”设计了两道题,并特别提出“用自己的方法算一算,并说一说你怎样算”的要求,给学生留出选择计算方法的空间,这里不要求一定用“破十减”。 第2课时,12减几。教材设计了一幅“鸳鸯戏水”的情景图,给出了“有12只鸳鸯,水里有4只”的信息,提出“岸上有多少只鸳鸯”的问题。这个问题是“已知全部和与其中的一部分,求另一部分”的问题,为学生“想加算减”提供的典型素材。为了帮助学生形成“想加算减”的思想方法,兔博士提出“怎样计算岸上有几只鸳鸯呢”,教材还给出了括线图。 “想加算减”是进行口算的基本方法,是在20以内加法基础上直接写得数。如,12-4=□,根据4+8=12,得到12-4=8。教学活动中,首先要利用教材设计的典型问题,启发学生想“水里游的4只加上岸上的几只等于12呢”,并借助括线图列出算式,理解 “想加算减”的思考方法。同时,利用“试一试”中12 -5和12-7两道减法算式,重点让学生说一说是怎样想的,使学生掌握“想加算减”的口算方法。 第3课时,13、14减几。教材选择了“飞机场飞机起飞”的事例,图上直观显示出飞机场原来有13架飞机,起飞5架的情境,提出“停机坪上还停着几架直升机”的问题和“自己试着算一算”的要求,并呈现了“想加算减”和“破十减”两种算法。设计意图一方面体现算法多样化,另一方面进一步掌握“想加算减”或“破十减”这两种最基本的口算方法。教学活动中,首先要让学生读懂图意,知道“停机坪原来有13架飞机,飞走了5架,求停机坪上还有几架飞机”,然后列式计算,交流算法。 本节课虽然呈现了“想加算减”和“破十减”两种方法,但不是要求学生全部掌握这两种方法,学生只要会用一种方法计算就行。计算13-5后,兔博士提出“13-8=□怎样算”,引导学生把13-5和13-8联系起来。“试一试”安排了“14减几”和“13减几”的题目,让学生尝试计算,都是对应两个加数出题,注重提高学生的能力。 第4课时,15、16、17、18减几。教材选择了“汽车公司卖汽车”的事例,给出了“原来有1 5辆汽车”的信息和“还有8辆汽车”的图,提出“汽车公司卖出多少辆汽车”的问题和“用自己的方法算一算”的要求,呈现了“想加算减”和“破十减”两种算法。“试一试”安排了15、16、17减几的练习。 本节课与上节设计思路完全一样,教学重点是让学生用个性化的方法自主解决问题,提高计算能力。 ●连减、加减混合运算 第1课时,连减。本节课教材设计了“小熊送信”的一组情景图,给出了“要送14封信,送给动物学校6封,动物医院3封”的条件,提出“还有几封信没送”的问题和“帮助小熊算一算”的要求,呈现了两种分步计算的方法和一种综合算式(连减)。教学重点是让学生学会列综合算式,用连减的方法解决问题。教学活动中,让学生在看图讲故事的过程中理解连减的意义,完成计算。因为学生第一次接触两步计算的问题,所以,小熊送信一组图编上了顺序号,目的是让学生按照事情的发展顺序来思考和解决问题,即从14里面先减去6,再减去3,可以分步计算,也可以列成一个连减算式计算。对于先算一共送出去几封信6+3=9,再从要送的14封信中减去送出的9封,学生较难理解,是学习的难点,所以对于这种解决问题的方法,如果学生使用了,让学生说一说是怎样想的,如果没有使用,教师根据本班情况确定是否介绍。 第2课时,加减混合运算。教材设计了一组“咪咪面包店”情景图,给出了“5个面包图”“又来了6个面包”及“小猪要买8个面包”的信息,给出了“算算小熊买了几个面包”的问题和小熊说“剩下的都给我”的要求,呈现了分步和综合两种算法。教学重点是让学生学会列综合算式。教学活动中,首先指导学生按事情的发展顺序理解图意: “咪咪面包店原来有5个面包,小猫阿姨送来6个,小猪先买了8个,剩下的小熊全买了”。这里“剩下的全给我” 的意思转化成“还剩下几个面包”是理解题意的难点。小猫阿姨送来6个以后,“一共有几个面包”这个中间问题,是解决问题的关键,因为按照事情的发展顺序,不论是分步算还是写成一个算式算,都需要先算出“一共有几个面包”,所以,教学中必要的时候可提出中间问题,引导列式计算。 ●整理与复习 教材提出小组合作,把20以内的退位减法整理在表中的要求。学生在前面已经有了算式整理的经验,可放手让小组同学整理、填表,然后再交流、讨论问题。教学活动中,可以让学生看一看书中同伴们是怎样合作整理的,再小组内同学们分工合作。交流各组整理的减法表,重点关注学生是否有不同的填表结果。然后,引导学生找规律,使学生发现横看、竖看算式排列是有规律的,得数也是有规律的。如,整理方法一,第一列(或行)都是11减几(11-2、11-3……11-9);第二列(或行)都是12减几(12-3、12-4……12-)……第八列(或行)是18-9。表格中的规律,每列(或行)算式的得数都是从9开始,依次少1;每行(或列)的得数都相同,依次是9、8、7……2;从左下到右上得数的规律是2、3、4……9(或相反)。整理方法二,第一列都是十几减9(11-9、12-9……18-9),第二列都是十几减8(11-8、12-8……17-8)……第八列是11-20表格中的规律,每列从上向下(或每行从左向右)得数依次增加1,即2、3、4……9;从左下到右上得数都相同,即9、8、7……2。 结合单元内容,设计了“玩扑克,做数学”的综合与实践活动。玩扑克是学生日常生活中常做的、很感兴趣的事情,让学生在玩扑克的游戏活动中复习20以内的加、减法,不但让学生体验数学学习的乐趣,训练口算技能,还能使学生感受数学与生活的密切联系,培养学数学,用数学的习惯。“玩扑克,做数学”是一个开放的活动,不论两张扑克牌是几,都可以说出很多的算式。开始玩时,先让学生懂得玩的规则,然后指导学生在“玩扑克”的过程中,把自己做的题记录下来。 (三)目标评价建议 ●目标1的评价。一是通过课堂活动评价,要给学生提供充分的自主学习和交流的机会,考查学生是否理解并掌握20以内减法的计算方法,是否能正确地口算20以内的退位减法。二是通过学生完成教科书中的练习情况来评价。另外,教师还可以设计一些与本单元内容一致的题目,对学生进行考查。 ●目标2的评价。主要通过课堂活动考查,看学生是否能大胆地表达自己的算法,是否愿意学习他人的算法,是否体验到计算20以内退位减法可以有不同的算法。 ●目标3的评价。主要通过教学活动考查,看学生是否积极主动地参与数学学习活动,能否用自己的方法正确计算,在玩扑克游戏中是否感受到数学学习的乐趣,体会到生活中处处有数学。- 配套讲稿:
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